JS权威指南-概述学习

 1 <script src="/javascripts/application.js" type="text/javascript" charset="utf-8" async defer>
 2     //对象中嵌套数组(该对象有两个数组元素)
 3     var a ={
 4         arr1:[[1,2],[3,4]],
 5         arr2:[[5,6],[7,8]]
 6     }    
 7     //数组中嵌套对象(该数组有两个对象元素)
 8     var arr1 =[
 9         {obj1:0,obj2:0},
10         {obj1:1,obj2:1}
11     ]
12 
13     //对象加上函数,函数就成了方法,每个对象都有方法
14     var arr1=[];        //定义一个空的数组
15     arr2.push(1,2,3);        //push()方法,向数组中添加元素
16     arr2.reverse();        //reverse()方法,反转数组元素的次序
17 
18     //我们也可以自定义方法,"this"是对定义方法对象的引用,arr1对象引用
19     points.dist = function(){       //定义一个方法用来计算两点之间的距离
20         var p1=this[0];                //通过this获得对当前数组的引用
21         var p2=this[1];                //并取得数组元素
22         var a=p2.x-p1.x;            //X轴上的距离
23         var b=p2.y-p1.y;            //Y轴上的距离
24         return Math.sqrt(a*a+我们称为b*b);//勾股定理,Math.sqrt()方法计算平方根
25     };
26     points.dist()                    //=>1.414:求得两点之间的距离
27 </script>
 1 <script src="/javascripts/application.js" type="text/javascript" charset="utf-8" async defer>
 2     //JS控制语句
 3     function abs(x){
 4         if (x>=0) {
 5             return x;             // 1、求绝对值
 6         } else {
 7             return -x;
 8         }
 9     }
10 
11     function factorial(n){
12         var product=1;
13         while (n>1) {
14             product*=n;
15             n--;              // 2、求阶乘
16         }return product;
17     }
18     factorial(4);          //=>24
19 
20     function factorial2(n){
21         var i,product=1;
22         for (var i = 2; i <= n; i++) {
23         product*=i;
24         return product;
25     }
26     factorial2(4);    //=>24
27 
28     //定义一个类来表示2D平面几何中的点
29 </script>
原文地址:https://www.cnblogs.com/zmx-xiao-xiao/p/7679625.html