《第一行代码》阅读笔记(二十七)——多媒体播放Demo

因为音频和视频播放十分相似,所以这里笔者自己制作了一个简单的Demo。让我们一起来看下吧。

简介

先来一张图片镇楼

音频播放MediaPlayer类

视频播放VideoView类

案例

第一步:先建三个活动

第二步:给主活动添加布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <Button
        android:id="@+id/music"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="music" />

    <Button
        android:id="@+id/movie"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="movie" />


</LinearLayout>

很简单,就是两个按钮。

第三步:给Movie和Music添加跳转事件

 public static void actionStart(Context context) {
        Intent intent = new Intent(context, MovieActivity.class);
        context.startActivity(intent);
    }
public static void actionStart(Context context) {
        Intent intent = new Intent(context, MusicActivity.class);
        context.startActivity(intent);
    }

同样非常简单,如果看不明白,就回去看下书中2.6.3章。

第四步:给MusicActivity添加布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <Button
        android:id="@+id/play"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="播放" />

    <Button
        android:id="@+id/stop"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="stop" />

    <Button
        android:id="@+id/pause"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="暂停" />

</LinearLayout>

第五步:给MovieActivity添加布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:background="@color/colorPrimary"
        android:gravity="center"
        android:text="movie" />

    <Button
        android:id="@+id/play"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:text="播放" />

    <Button
        android:id="@+id/stop"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:text="重播" />

    <Button
        android:id="@+id/pause"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:text="暂停" />

    <VideoView
        android:id="@+id/video_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="6" />

</LinearLayout>

多了一个VideoView是用来播放视频的,就和普通控件一样。到这里大家就可以测试看看,保证跳转没有问题。

第六步:修改MusicActivity

首先声明一个MediaPlayer变量

private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();

给三个按钮添加点击事件。

        Button play = findViewById(R.id.play);
        Button stop = findViewById(R.id.stop);
        Button pause = findViewById(R.id.pause);
        play.setOnClickListener(this);
        stop.setOnClickListener(this);
        pause.setOnClickListener(this);

这里注意MusicActivity需要实现View.OnClickListener接口,然后只需要重写OnClick()函数即可。在OnClick()中通过switch判断,并根据情况判断。OnClick()函数如下。

@Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.play:
                Toast.makeText(MusicActivity.this, "播放", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
                    mediaPlayer.start();
                }
                break;
            case R.id.pause:
                Toast.makeText(MusicActivity.this, "暂停", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                if (mediaPlayer.isPlaying()) {
                    mediaPlayer.pause();
                }
                break;
            case R.id.stop:
                Toast.makeText(MusicActivity.this, "stop", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                if (mediaPlayer.isPlaying()) {
                    mediaPlayer.reset();
                }
                break;
            default:
                break;
        }
    }

通过view.getId()活动按钮的id,isPlaying()就是判断是不是正在播放,start、pause、reset等方法顾名思义。在开头的图片中有介绍。

还需要在onCreate()方法中申请权限。

//权限判断,如果没有权限就请求权限
        if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 1);
        } else {
            initMediaPlayer();//初始化播放器 MediaPlayer
        }

这段什么意思呢,其实作用就是申请权限,但是不太容易看懂。照做就行了。

——第一行代码
然后在onCreate()方法中进行了运行时权限处理,动态申请WRITE EXTERNAL STORAGE 权限。这是由于待会我们会在SD卡中放置一个音频文件,程序为了播放这个音频文件必须拥有访问SD卡的权限才行。注意,在onRequestPermissionsResult()方法中,如果用户拒绝了权限申请,那么就调用finish( )方法将程序直接关掉,因为如果没有SD卡的访问权限,我们这个程序将什么都干不了。

对了,还重写了onRequestPermissionsResult,用于用户拒绝了权限申请后的一系列操作。代码如下

@Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions,
                                           @NonNull int[] grantResults) {
        switch (requestCode) {
            case 1:
                if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    initMediaPlayer();
                } else {
                    Toast.makeText(this, "拒绝权限将无法使用程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    finish();
                }
                break;
            default:
        }
    }

不要忘记在AndroidManifest.xml中添加一下代码,获取授权。

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

看到这里笔者进行了一个尝试,把重写的onRequestPermissionsResult方法和onCreate()方法中申请权限的方法全部注释掉了,直接使用initMediaPlayer()初始化播放器,发现仍然可以播放。可能是现在手机都能自动授权了吧。

接下来就说说最重要的initMediaPlayer()吧
首先就是实例化了一个File类,参数就是一个叫"music.mp3"的文件在当前环境下的外部储存位置,其实就在手机SD卡中找到一个"music.mp3"的文件的位置,然后实例化一个File文件。

 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "music.mp3");

找到位置后通过setDataSource设置位置,并prepare()准备好。

mediaPlayer.setDataSource(file.getPath());
            mediaPlayer.prepare();

然后就是try/catch抛出异常。

最后一步就是在关闭活动的时候,释放资源

@Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (mediaPlayer != null) {
            mediaPlayer.stop();
            mediaPlayer.release();
        }
    }

附上完整文件

package com.firstcode.playaudiotest;

import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

import java.io.File;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MusicActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();

    public static void actionStart(Context context) {
        Intent intent = new Intent(context, MusicActivity.class);
        context.startActivity(intent);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_music);

        Button play = findViewById(R.id.play);
        Button stop = findViewById(R.id.stop);
        Button pause = findViewById(R.id.pause);
        play.setOnClickListener(this);
        stop.setOnClickListener(this);
        pause.setOnClickListener(this);

//        if (ContextCompat.checkSelfPermission(MusicActivity.this, Manifest.permission.
//                WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
//            ActivityCompat.requestPermissions(MusicActivity.this, new String[]{
//                    Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 1);
//        } else {
//            initMediaPlayer();
//        }
        initMediaPlayer();
    }

    private void initMediaPlayer() {
        try {
            File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "music.mp3");
            mediaPlayer.setDataSource(file.getPath());
            mediaPlayer.prepare();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

//    @Override
//    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions,
//                                           @NonNull int[] grantResults) {
//        switch (requestCode) {
//            case 1:
//                if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
//                    initMediaPlayer();
//                } else {
//                    Toast.makeText(this, "拒绝权限将无法使用程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//                    finish();
//                }
//                break;
//            default:
//        }
//    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.play:
                Toast.makeText(MusicActivity.this, "播放", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
                    mediaPlayer.start();
                }
                break;
            case R.id.pause:
                Toast.makeText(MusicActivity.this, "暂停", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                if (mediaPlayer.isPlaying()) {
                    mediaPlayer.pause();
                }
                break;
            case R.id.stop:
                Toast.makeText(MusicActivity.this, "stop", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                if (mediaPlayer.isPlaying()) {
                    mediaPlayer.reset();
                }
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (mediaPlayer != null) {
            mediaPlayer.stop();
            mediaPlayer.release();
        }
    }
}

第七步:
准备资源文件,music.mp3是要播放的文件名。这个名为 music.mp3的文件需要放在手机的根路径。

第八步:修改MovieActivity

package com.firstcode.playaudiotest;

import android.Manifest;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.widget.VideoView;

import java.io.File;

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.core.content.ContextCompat;

public class MovieActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private VideoView videoView;

    public static void actionStart(Context context) {
        Intent intent = new Intent(context, MovieActivity.class);
        context.startActivity(intent);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_movie);

        videoView = findViewById(R.id.video_view);
        Button play = findViewById(R.id.play);
        Button stop = findViewById(R.id.stop);
        Button pause = findViewById(R.id.pause);
        play.setOnClickListener(this);
        stop.setOnClickListener(this);
        pause.setOnClickListener(this);

        if (ContextCompat.checkSelfPermission(MovieActivity.this, Manifest.permission.
                WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            ActivityCompat.requestPermissions(MovieActivity.this, new String[]{
                    Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 1);
        } else {
            initVideoPlayer();
        }
    }

    private void initVideoPlayer() {

        File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "movie.mp4");
        videoView.setVideoPath(file.getPath());


    }

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions,
                                           @NonNull int[] grantResults) {
        switch (requestCode) {
            case 1:
                if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    initVideoPlayer();
                } else {
                    Toast.makeText(this, "拒绝权限将无法使用程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    finish();
                }
                break;
            default:
        }
    }

    @Override
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.play:
                Toast.makeText(MovieActivity.this, "播放", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                if (!videoView.isPlaying()) {
                    videoView.start();
                }
                break;
            case R.id.pause:
                Toast.makeText(MovieActivity.this, "暂停", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                if (videoView.isPlaying()) {
                    videoView.pause();
                }
                break;
            case R.id.stop:
                Toast.makeText(MovieActivity.this, "重播", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                if (videoView.isPlaying()) {
                    videoView.resume();
                }
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (videoView != null) {
            videoView.suspend();
        }
    }
}

——第一行代码
这部分代码相信你理解起来会很轻松,因为它和前面播放音频的代码非常类似。首先在onCreate( )方法中同样进行了一个运行时权限处理,因为视频文件将会放在SD卡上。当用户同意授权了之后就会调用initVideoPath()方法来设置视频文件的路径,这里我们需要事先在SD卡的根目录下放置一个名为movie.mp4的视频文件。
下面看一下各个按钮的点击事件中的代码。当点击Play按钮时会进行判断,如果当前并没有正在播放视频,则调用start()方法开始播放。当点击Pause按钮时会判断,如果当前视频正在播放,则调用pause()方法暂停播放。当点击Replay按钮时会判断,如果当前视频正在播放,则调用resume()方法从头播放视频。
最后在onDestroy()方法中,我们还需要调用- .下suspend()方法,将VideoView 所占用的资源释放掉。

至此一个多媒体demo就完成了。因为音乐和视频不便展示,所以就不展示了。

进阶

  1. 除了prepare方法可以加载资源以外,还有一个prepareAsync方法。
    Android关于MediaPlayer中的prepare方法和prepareAsync方法的区别

  2. 从网络获取视频,音频资源
    因为在实际开发中,不可能将大量的视频和音频放置在本地,一般会请求一段接口提供的URL,那么该如何播放呢?

首先是音频
mediaPlayer.setDataSource(url);
方法不变,这是因为setDataSource的重载。

然后是视频
video.setVideoURI(Uri.parse(Url));
就有一点不一样了,需要格式化一下再传入。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zllk/p/13416369.html