设计模式 -- 依赖倒置原则

1. 概念

依赖倒置原则实质是面向接口编程(OOD -- Object-Oriented Design)。

1.1 依赖可以如下理解:

  • 代码的实现依赖于接口。
  • 实现类之间的互动操作依赖于接口之间的互动,实现类不直接参与到互动操作
  • 实现同时依赖于LSP原则

2.例子

原文地址:https://www.cnblogs.com/zjzyh/p/5033286.html