《王者荣耀》助腾讯第三季度游戏收入暴涨83%

  11月15日下午,腾讯公布了2017年第三季度财报,收入652.1亿元,同比增长61%,按非通用会计准则(non-IFRS),第三季度盈利170.7亿元,同比增长45%。网络游戏收入也保持着高速增长,同比增长48%至268.44亿元,不过PC端游戏收入增长已经放缓,第三季度收入146亿元,同比增长27%,季比增长7.35%。为了留住老用户们,腾讯进行了游戏外的推广,包括《2017英雄联盟全球总决赛》及《地下城与勇士》主题动画片,其ARPU(每用户平均收入)仍保持着同比和季比的增长。

网络游戏收入占腾讯总收入比例

  近来,关于《王者荣耀》热度下降的讨论不断,从腾讯第三季度的财报来看,还未表现出这样的趋势,智能手机游戏收入同比增长84%至182亿元,这一数字还包括归属于社交网络业务的收入,即游戏内虚拟道具的收入。

  相比此前的自研游戏,11月,腾讯代理的生存类射击游戏《光荣使命》及《穿越火线手游》更新版“荒岛特训”开始预约注册,腾讯公司总裁刘炽平在财报分析师会上表示,两款游戏分别都取得了超过2000万用户的预约注册。“长远来看,这类游戏才刚刚兴起,最受欢迎的射击类游戏在过去这十年内没有什么大的变化,所以不难理解一些对射击类游戏的新演绎会引起用户热烈的反映,我们认为市场对这类游戏由潜在的需求。未来我们会与此类游戏开发者合作,公司也会进行相应的改编。”

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