可变参数

一:函数参数的传递原理:

  函数参数以数据结构——栈,的形式存取,从右到左入栈。因此,我们只要知道了任意一个变量的地址,并且知道其他变量的类型,通过指针移位运算,就可以顺藤摸瓜,找到其他输入变量。

二:头文件<stdarg.h>中几个重要的宏定义如下:

  typedef char * va_list;

  void va_start ( va_list ap, prev_param ); /* ANSI version */

  type va_arg ( va_list ap, type );

  void va_end ( va_list ap );
 
三:实现步骤:
(1)定义变量: 在调用参数表之前,定义一个 va_list 类型的变量,(假设va_list 类型变量被定义为ap);
(2)初始化变量:然后应该对ap 进行初始化,让它指向可变参数表里面的第一个参数,这是通过 va_start 来实现的,第一个参数是 ap 本身,第二个参数是在变参表前面紧挨着的一个变量,即“...”之前的那个参数;
(3)获取参数:然后是获取参数,调用va_arg,它的第一个参数是ap,第二个参数是要获取的参数的指定类型,然后返回这个指定类型的值,并且把 ap 的位置指向变参表的下一个变量位置;
(4)关闭定义的指针变量:获取所有的参数之后,我们有必要将这个 ap 指针关掉,以免发生危险,方法是调用 va_end,他是输入的参数 ap 置为 NULL,应该养成获取完参数表之后关闭指针的习惯。说白了,就是让我们的程序具有健壮性。通常va_start和va_end是成对出现。
 
四:简单使用例子:
 
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

int sum(int n,int j, ...)
{
        int total = 0;
        int i;
        va_list ap;/* ap is a pointer point to a string.*/ /* step 1*/
        va_start(ap,j);/*step 2 initialize pointer ap.*/
        total = j;
        for(i=0;i<n-1;i++){
                total += va_arg(ap,int);/*step 3 acquire paremeters*/
        }
        va_end(ap);/*step 4 set ap to NULL*/
        return total;
}

int main(int argc,char * argv)
{
        int number;
        number = sum(4,1,2,3,4);
        printf("the sum is %d
",number);
        return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/zjsthunder/p/12188659.html