SignalR基础

一、简单示例

1、在index.html中引入

需要和服务器中的版本一致

  <script src="/Scripts/jquery-3.3.1.min.js"></script>
  <script src="/Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script>
  <script src="/signalr/hubs"></script>

2、代码示例

<template>
  <div class="form-wrap">
    <el-button type="primary" @click="doSendMsg">发送消息</el-button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      chat: ''
    }
  },
  mounted() {
    this.initSigalr();
  },
  methods: {
    // 初始化
    initSigalr() {
      // 1.注册服务器连接
      this.chat = $.connection.MyHub;
      // 2.给客户端注册方法(客户端接收消息)
      this.chat.client.getMsg = (msg) => {
        console.log(msg, 'msg')
      };
      // 3.启动连接并绑定处理事件
      $.connection.hub.start().done(_ => {
        console.log('连接成功');
      }).fail(err => { // 连接失败
        console.log("连接失败:" + err);
      });
    },
    // 发送消息
    doSendMsg() {
      this.chat.server.sendMsg('我发送了一条消息!');
    }
  }
}
</script>

二、SignalR 是什么?

SignalR 是一个面向 ASP.NET 开发人员的库,可简化将实时 web 功能添加到应用程序的过程。 实时 web 功能是让服务器代码将内容推送到连接的客户端立即可用,而不是让服务器等待客户端请求新数据的能力。

SignalR 是一个集成的客户端与服务器库,基于浏览器的客户端和基于 ASP.NET 的服务器组件可以借助它来进行双向多步对话。 换句话说,该对话可不受限制地进行单个无状态请求/响应数据交换;它将继续,直到明确关闭。 对话通过永久连接进行,允许客户端向服务器发送多个消息,并允许服务器做出相应答复,值得注意的是,还允许服务器向客户端发送异步消息。是一个完全基于客户及服务器端解决方案,它是以JS作为客户端和ASP.NET作为服务端来创建这类的应用。

传统HTTP采用的是大家熟知的“拉模式”,即客户端发出的每次请求,服务端都是被动处理。此场景下客户端是老大,很显然只有一方主动,操作与处理起来就没那么完美。为了能让服务端也能主动,html5的出现让这种变得可能,大家知道html5中有两种主动模式。第一种叫做websockect,WebSockets是Html5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,它是基于tcp模式的双工通讯。还有一种叫做SSE,也就是客户端来订阅服务器的一种事件模型。在html5出来之前,如果要做到服务器主动,我们只能采用变相的longpool和iframe流勉强实现。这就相当于要实现服务端的主动就有了4种方案。SignalR的出现是我们每位开发者的福音。它对上面四种方案进行了高度的封装,也就是说signalR会在这四种技术中根据浏览器和服务器设置采取最优的一种模式。

应用技术 说明 优缺点
轮询(polling)

这应该是最常见的一种实现数据交互的方式,开发人员控制客户端以定时间间隔中向服务器发送 Ajax 查询请求大,但是也因此,当服务器端内容并没有显著变化时,这种连接方式将带来很多无效的请求,造成服务器资源损耗。适合并发量小,实时性要求低的应用模型,更像是定时任务。

优点:实现最为简单,配置简单,出错几率小。

缺点:每次都是一次完整的 htp 请求,易延迟,有效请求命中率少,并发大时,服务器资源损耗大。

长轮循(long polling) 长轮询是对轮询的改进,客户端通过请求连接到服务器,并保持一段时的连接状态,直到消息更新或超时才返 onse 并中止连接,可以有效减少无效请求的次数。属于 Comet 实现。

优点:有效减少无效连接,实时性高。

缺点:客户端和服务器端保持连接造成资源浪费,服务器端信息更新频时,long polling 并不比 polling 高效,并且当数据量很大时,会造成连续的 pol 不断产生,性能上反而更糟糕。

Iframe 流 Fame 流方式是在页面中插入一个隐藏的 fame,利用其 sc 属性在服务器和客户端之间创建一条长链接,服务器向 iframe 传输数据(通常是 HTML,内有负责插入信息的 javascript),来实时更新页面。属于 Comet

优点:实时性高,浏览器兼容度好

缺点:客户端和服务器端保持长连接造成资源浪费

Websocket

Web Socket 是 HTML5 提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协

目前 chrome、Firefox、Opera、Safari 等主流版本均支持,nternet Explore 从 10 开始支持。另外因为 Web Socket 提供览器一个原生的 socket 实现,所以直接解決了 Comet 架构很容易出错的题,而在整個架构的复杂度上也比传统的实现简单得多

优点:服务器与客户端之间交换的数据包档头很小,节约宽带。全双工通信,服务器可以主动传送数据给客户端。

缺点:旧版浏览器不支持。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

对于.NET开发者的福音,.NET平台为我们提供了一种简洁高效智能的实时信息交互技术->SignalR,它集成了上述数种技术,并能根据配置自动或手动选择其最佳应用。

三、可以用SignalR做什么?

  • SignalR可用于将任何类型的"实时"web 功能添加到 ASP.NET 应用程序。 比如最常用的即时消息、聊天。 只要用户刷新 web 页面以查看新数据或页面实现长轮询若要检索新数据,可以考虑对它使用 SignalR。 包括仪表板和监视应用程序,协作应用程序 (如同时进行编辑的文档),作业的进度更新到并实时窗体。
  • SignalR还可以用于需要高频率从服务器中更新的全新类型weB应用程序,例如在线聊天、实时游戏、天气、股票信息更新等实时应用程序。
  • SignalR 提供一个简单的 API,用于创建从服务器端.NET 代码中调用 JavaScript 函数在客户端浏览器 (和其他客户端平台) 的服务器到客户端的远程过程调用 (RPC)。 SignalR 还包括连接管理的 API (例如,连接和断开连接事件),并对连接进行分组。
  • SignalR自动处理连接管理,并允许您同时将消息广播到所有连接的客户端,如聊天室。 还可以将消息发送到特定的客户端。 客户端和服务器之间的连接是持久性的。
  • SignalR与常用的Web浏览器上请求-响应模式不同,它支持"服务器推送"功能,可以调用远程过程调用 (RPC)。
  • SignalR应用程序可以横向扩展到数千个客户端使用服务总线、 SQL Server 或Redis。

最重要的是SignalR 是开放源代码,有兴趣的朋友可以研究SignalR

四、SignalR 和 WebSocket

前面对SignalR已经有了一个非常全面而清晰的认识,对于SignalR 和 WebSocket关系,我们需要看下什么是WebSocket?

WebSocket是HTML5提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,目前chrome、Firefox、Opera、Safari等主流版本均支持,Internet Explorer从10开始支持。另外因为WebSocket 提供浏览器一个原生的 socket实现,所以直接解決了 Comet 架构很容易出错的问题,而在整個架构的复杂度上也比传统的实现简单得多。

WebSocket本质上是一个基于TCP的持久化协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说,它能够更好的节省服务器资源和带宽,并且真正实现实时通信。其优点在前面我们已经做了对比,最大的缺点就是对旧版本浏览器不支持。至此SignalR的出现,完美的解决了种浏览器的问题,SignalR不仅可以实现WebSocket的所有功能,还对旧版本浏览器做了支持。SignalR可自动或手动选择使用WebSocket传输还是其他替代方式传输,以实现实时Web技术。

SignalR简化了构建实时应用的过程,它包括了一个Asp .Net服务器端库和一个Js端库,集成了数种常见的消息传输方式,如long polling,WebSocket,并提供相应的Api供开发人员选择如何调用,帮助其可以简单快速地实现客户端与服务器端相互间的实时通信。

当环境条件合适时,SignalR将WebSocket作为底层传输方式的优先实现,当然,它也能很高效地回退到其他技术。同时,SignalR提供了非常良好的Api以供远程调用(RPC) 浏览器中的js代码。

当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当浏览器不支持时WebSockets时,SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果。
浏览器和客户端之间想要进行WebSocket通信的话,从一开始的握手阶段,就要从HTTP协议升级为WebSocket协议,这是服务器根据WebSocket发送的请求包决定的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zjianfei/p/15471056.html