Java Objects.equals()的作用---避免空指针异常

 重写equals()和hashCode()需要注意的地方。
 看为啥会有问题。

private int rule_type;  
private String value;  
  
@Override  
public boolean equals(Object o) {  
    if (this == o) return true;//指向同一个地址,引用相同,那就是同一个对象咯  
    if (!(o instanceof ClassName)) return false;  
    ClassName that = (ClassName) o;  
    return rule_type == that.getRule_type() && value.equals(that.getValue());//可能出空指针的地方各个属性都相同了,说明也是一个同一个对象虽然地址不同  
}  
  
@Override  
public int hashCode() {  
    return Objects.hash(getRule_type(), getValue());  
}  

怎么解决:

Objects.equals(value, that.getValue());  

why:

//看这个Objects.equals的源码如下  
   public static boolean equals(Object a, Object b) {  
       return (a == b) || (a != null && a.equals(b));  
   } 

做了空判断。
java 就是 天天的空指针啊。

总结:

用哪几个属性来区别判断是不是相同的,就用哪几个属性来生成hashcode,
并且判断2个对象是不是相同的条件就是这几个属性,只有,几个属性都相同的情况下,这2个对象就相等。

经过后来我看到guava包的时候,也看到了guava里面做了如下实现,发现上面的这个Objects.equals()方法是自 java 1.7才开始的,估计是借鉴guava的实现的吧。

[j
原文地址:https://www.cnblogs.com/zjITgrow/p/8126048.html