《读王福朋有感》

1、一切都是对象
  • 值类型和引用类型:值类型的类型判断用typeof,引用类型的类型判断用instanceof
  • 一切(引用类型)都是对象,对象是若干属性的集合;方法也是一种属性,因为其属性表示为键值对的形式;
2、函数和对象的关系
  • 对象都是通过函数创建的,而函数却又是一种对象;
3、原型
  • 每个函数function都有一个prototype,即原型;每个对象都有一个__proto__,称为隐式原型;
  • 每个对象都有一个__proto__属性,指向创建该对象的函数的prototype,即Object.__proto__ === Function.prototype
  • Object.prototype是一个特例,它的__proto__指向的是null;
4、继承
  • 访问一个对象的属性时,先在基本属性中查找,如果没有,再沿着__proto__这条链向上找,这就是原型链;
5、执行上下文

准备工作:

全局代码:

  • 变量、函数表达式--变量声明,默认赋值为undefined;
  • this--赋值;
  • 函数声明--赋值;

函数体:

  • 参数--赋值;
  • arguments--赋值;
  • 自由变量的取值作用域--赋值;

这三种数据的准备情况我们称之为“执行上下文”或者“执行上下文环境”。
其实,JavaScript在执行一个代码段之前,都会进行这些“准备工作”来生成执行上下文,这个“代码段”分三种情况--全局代码、函数体、eval代码。

  • 函数每被调用一次,都会产生一个新的执行上下文环境;
  • 函数在定义的时候(不是调用的时候),就已经确定了函数体内部自由变量的作用域;
var a = 10;
function fn () {
	console.log(a); 
}
function bar (f) { 
	var a = 20;
	f();
}
bar(fn);

给执行环境下一个通俗的定义--在执行代码之前,把将要用到的所有的变量都事先拿出来,有的直接赋值了,有的先用undefined占个空儿。


6、this

在函数中this取何值,是在函数真正被调用执行的时候确定的,函数定义的时候确定不了。因为this的取值是执行上下文环境的一部分,每次调用函数,都会产生一个新的执行上下文环境。

case1:构造函数

  • 所谓构造函数就是用来new对象的函数。如果函数作为构造函数用,那么其中的this就代表它即将new出来的对象;
  • 在构造函数的prototype中,即便是在整个原型链中,this代表的也都是当前对象的值;

case2:函数作为对象的一个属性

  • 如果函数作为对象的一个属性时,并且作为对象的一个属性被调用时,函数中的this指向该对象;
  • 如果函数不作为对象的一个属性被调用,那么this的值就是window;

case3:函数用call或apply调用

  • 当一个函数被call或apply调用时,this的值取传入的对象的值;

case4:全局&&调用普通函数

  • 在全局环境下,this永远是window;
  • 普通函数在调用时,其中的this也都是window;
闭包 - - 一节未看
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