抓图实例

            //调用动态链接库gdi32.dll
		[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
		private static extern bool BitBlt (
			IntPtr hdcDest , //目标设备的句柄
			int nXDest , // 目标对象的左上角的X坐标
			int nYDest , // 目标对象的左上角的X坐标
			int nWidth , // 目标对象的矩形的宽度
			int nHeight , // 目标对象的矩形的长度
			IntPtr hdcSrc , // 源设备的句柄
			int nXSrc , // 源对象的左上角的X坐标
			int nYSrc , // 源对象的左上角的X坐标
			System.Int32 dwRop // 光栅的操作值
			) ;

		//调用动态链接库gdi32.dll
		[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
		private static extern IntPtr CreateDC (
			string lpszDriver , // 驱动名称
			string lpszDevice , // 设备名称
			string lpszOutput , // 无用,可以设定位"NULL"
			IntPtr lpInitData // 任意的打印机数据
			) ;

 调用方法:

      IntPtr dc1 = CreateDC ( "DISPLAY" , null , null , ( IntPtr ) null ) ;
            //创建显示器的DC
            Graphics g1 = Graphics.FromHdc ( dc1 ) ;
            //由一个指定设备的句柄创建一个新的Graphics对象
            Bitmap MyImage = new Bitmap ( Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height , g1 ) ;
            //根据屏幕大小创建一个与之相同大小的Bitmap对象
            Graphics g2 = Graphics.FromImage ( MyImage ) ;
            //获得屏幕的句柄
            IntPtr dc3 = g1.GetHdc ( ) ;
            //获得位图的句柄
            IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;
            //把当前屏幕捕获到位图对象中
            BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height , dc3 , 0 , 0 , 13369376 ) ;
            //把当前屏幕拷贝到位图中
            g1.ReleaseHdc ( dc3 ) ;
            //释放屏幕句柄
            g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;
            //释放位图句柄
            if (saveFileDialog1.ShowDialog () == DialogResult.OK )
            {
                MyImage.Save ( saveFileDialog1.FileName, ImageFormat.Bmp ) ;
            }

原文地址:https://www.cnblogs.com/ziranquliu/p/4753223.html