游戏中的特效系统设计

  特效系统对于整个游戏系统, 尤其是表现力方面, 不可或缺并且至关重要。

[特效对象]

  一个特效对象, 通常包含以下几个元素:

1、特效的功能管理, 如生成、消失、碰撞等。

2、运动轨迹(有可能是静止不动的)。

3、特效的美术表现。包括基本的美术素材, 粒子效果, 叠加方式等。

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