Python()- 面向对象三大特性----封装


封装:

【封装】
         隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
【好处】 
1. 将变化隔离; 
2. 便于使用;
3. 提高复用性; 
4. 提高安全性;
【封装原则】
      1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来;
      2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。


广义封装:
把一些属性和方法放到类里,这本身就是一种封装

class Foo:
  role = ‘class’
  def func(self):
    pass

狭义上的:
把属性和方法藏在类里,只能在类内部调用,不能在外部使用

class Dog:
    __role = 'dog'   #私有的静态属性   (相当于内部自动变成 _Dog__role)
    def __discount(self): #私有的方法
        print('in __func')

    def price(self):
        self.__discount()   #私有的对象属性
        
    def func(self):
        print(Dog.__role)       #内部可以调用私有属性

print(Dog.__dict__)
print(Dog._Dog__role)       #知道有这种查看方法就行,一般不要用,这种操作并不是严格意义上的限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形

{
'__module__': '__main__', '_Dog__role': 'dog',.......} _Dog__role相当于内部外运加上了(_类名) #dog 类似加了一层密码 ------------------------ d = Dog() d.func() #内部调用 #dog

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在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的

#把fa定义成私有的,即__fa
class A:
    def __fa(self):         #在定义时就变形为_A__fa
        print('from A')
    def test(self):
        self.__fa()         #这个self.__fa()  实际上是self._A__fa()   所以调用的是A内部的def__fa()

class B(A):
    def __fa(self):
        print('from B')

 b=B()
 b.test()
from A

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私有的不能被继承:

class A:
    def __fa(self):         #在定义时就变形为_A__fa
        print('from A')

class B(A):
    def __init__(self): 
        self.__fa()         #  实际上是self._B__fa() 

b=B()

执行会报错:AttributeError: 'B' object has no attribute '_B__fa'

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狭义封装小结:
私有属性: 静态属性,方法,对象属性 3种
内部能调用,外部不能
不能被继承
当有一个属性,不想被外部使用,也不想被子类继承,只想内部使用,就定义成私有的
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@property 伪装

property: 伪装 (__变量 配合起来就很强大了)

@property: 把一个方法伪装成一个属性

1.属性的值是方法的返回值
2.这个方法就不能有参数

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例一:BMI指数(bmi是计算而来的,但很明显它听起来像是一个属性而非方法,如果我们将其做成一个属性,更便于理解)

成人的BMI数值:
过轻:低于18.5
正常:18.5-23.9
过重:24-27
肥胖:28-32
非常肥胖, 高于32
  体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m)
  EX:70kg÷(1.75×1.75)=22.86

class Person:
    def __init__(self,name,height,weight):
        self.name = name
        self.height = height
        self.__weight = weight

    @property                       # 只是伪装作用
    def bmi(self):                  # 方法不能有参数
        return self.__weight / (self.height ** 2)

kit = Person('kitty',1.75,85)
print(kit.bmi)                          #kit.bmi  相当于  kit.bmi()
#27.755

如果 print(kit.bmi()) 就相当于 print(27.755()) 报错:TypeError: 'float' object is not callable
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class Goods:
    __discount = 0.8   #静态属性
    def __init__(self,name,price):
        self.__name = name
        self.__price = price  #原价
    @property
    def name(self):
        return self.__name

    @property
    def price(self):   #折后价
        return self.__price * Goods.__discount

apple = Goods('苹果',10)
print(apple.price)
apple.price = 100     报错:AttributeError: can't set attribute (安全:属性不能随便修改)
print(apple.price)
# __私有+property
#让对象的属性变得更安全了  

-------------------------------------------------------------------------------

  property    setter

例题三:

修改价格,加了一个if判断

class Goods:
    __discount = 0.8   #静态属性
    def __init__(self,name,price):
        self.__name = name                   #将所有的数据属性都隐藏起来   
        self.__price = price  #原价
    @property
    def name(self):
        return self.__name              #obj.name访问的是self.__name(这也是真实值的存放位置)

    @name.setter            setter的位置只能传一个参数 obj.name = 'apple'
    def name(self,new_name):
        self.__name = new_name

    @property
    def price(self):   #折后价                     #在设定值之前进行类型检查
        return self.__price * Goods.__discount           #通过类型检查后,将值value存放到真实的位置self.__name

    @price.setter       #绕了一大圈,就为了修改属性这个简单的操作,目的是 加个 if 判断
    def price(self,new_price):   #修改原价
        if type(new_price) is int:      #必须是int类型
            self.__price = new_price
    
    @price.deleter
    def price(self):
        raise TypeError('不能修改')         #主动触发异常

apple = Goods('苹果',10)
print(apple.price)
#8.0
apple.price = 100   #settrt                 改变的是对象的属性
print(apple.price)   #property
#80.0
-----------
banana = Goods('香蕉',10)
print(banana.price)   
#16.0 
print(apple.price)              #创建新对象,苹果的价格没有变化
#80.0
-------------
del apple.price     # TypeError: 不能修改

封装:

  @property @price.setter @price.deleter
  1.方法伪装成数据属性 (例题一:print(kit.bmi) )
  2.__私有+property, 让对象的属性变得更安全了 (例题二:修改价格,报错)
  3.获取到的对象的值可以进行一些加工 (例题三:修改价格,成功, 但是只能传一个参数)
  4.修改对象的值的同时可以进行一些验证 (例题三:判断输入的是否是数字)
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1.如果只用@property, 属性就是固定的了,不能更改了
2.为什么setter 呢?
就是每次操作,都可以 if判断, raise主动触发异常 等等操作
让对象 的属性变得更安全了
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class Foo:
    # @property                       
    def AAA(self):
        print('get的时候运行我啊')

    @AAA.setter  # 如果没有@property  报错:AttributeError: 'function' object has no attribute 'setter' 
    def AAA(self, value):
        print('set的时候运行我啊')

    @AAA.deleter
    def AAA(self):
        print('delete的时候运行我啊')


# 只有在属性AAA定义property后才能定义AAA.setter,AAA.deleter
f1 = Foo()
f1.AAA  # property
f1.AAA = 'aaa'  # setter
del f1.AAA  # deleter
# get的时候运行我啊
# set的时候运行我啊
# delete的时候运行我啊

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类方法:@classmethod

class Goods:
    __discount = 0.8            # 想把类的静态属性改了

    def change_discount(self,new_discount):     
        self.__discount = new_discount
    
    def get_discount(self):
        return self.__discount

# Goods._Goods__discount = 1     #不能用这个
apple = Goods()
print(Goods._Goods__discount)       # 0.8
apple.change_discount(0.75)         
print(apple.get_discount())             # 0.75     类的实例对象修改的是对象自己的属性
print(Goods._Goods__discount)       # 0.8     但是类的静态变量没变

----------------------

class Goods:
    __discount = 0.8

    @classmethod  # 类方法
    def change_discount(cls, new_discount):  # cls  不需要self参数,直接传 类
        cls.__discount = new_discount

    @classmethod
    def get_discount(cls):
        return cls.__discount


# 不需要创建对象
print(Goods.get_discount())
# 0.8
Goods.change_discount(0.75)
print(Goods.get_discount())  # 类的属性改变了
# 0.75

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类方法

调用:不需要实例化 直接用类名调用就好
定义:不用接受self参数,默认传cls,cls就代表当前方法所在的类
什么时候用类方法?
需要使用静态变量 且 不需要和对象相关的任何操作的时候

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静态方法:@staticmethod

先来看一段代码

class A:
    def func():  # 没有self,  有红色下划线        (这已经是一个静态方法了)
        print(123)


A.func()
# 123                #也不报错       但是不符合规范

定义一个静态方法,要使用@staticmethon

class A:
    @staticmethod           #如果要定义一个不传self参数的方法,要加@staticmethon  这样就不报错了
    def func(name,age):  #静态方法
        print(name,age)
A.func('kitty',18)
#'kitty',18

和普通的调用函数没有什么区别了

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静态方法:
如果这个方法 ,既不需要操作静态变量,也不需要使用对象相关的操作,就用静态方法
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面向对象编程:

什么是面向对象编程?
面向对象是一种思想,但是它也有一种规范,假如整篇用面向对象编程,那么整个程序里面不可以写除了类以外的其他东西,不可以定义函数,所有的函数必须定义到类里面.

staticmethod--专门为面向对象编程提供的一个方法
它完全可以当做普通函数去用,只不过这个函数要通过类名.函数名调用
其他 传参 返回值 完全没有区别

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class A:
    @staticmethod
    def func1(name):  # 静态方法
        print(123)

    @classmethod
    def func2(cls):  # 类态方法
        print(123)

    def func3(self): pass


a = A()
print(a.func1)  # 静态方法
# <function A.func1 at 0x00000000023188C8>
print(a.func2)  # 类方法 : 绑定到A类的func
# <bound method A.func2 of <class '__main__.A'>>
print(a.func3)  # 普通方法:绑定到A类对象的func
# <bound method A.func3 of <__main__.A object at 0x000000000231B160>>

类里面,一共可以定义三种方法:

  1. 普通方法: self  对象调用 (方法里面用到对象相关的变量)
  2. 类方法: @classmethod      类调用 (方法里面用到类的静态变量或静态方法)
  3. 静态方法: @staticmethod   类调用 (方法里面啥都没有用到)

(  类方法和静态方法 对象也可以调用,但没必要为了调用 去创建一个对象)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/zhzhlong/p/8531594.html