java的图形界面初学惯用

1、单一界面的创建

public void mainFrame() {
        HashMap<String, Component> views = new HashMap<String, Component>();
        JFrame jf = new JFrame("title"); // 实例化一个JFrame对象
        jf.setSize(500,300); // 设置窗体大小位置
        jf.setLayout(null);//无布局
        jf.setResizable(false);//不可最大小化
        jf.setIconImage(new ImageIcon("image/abc.jpg").getImage());//图标
        // 设置窗体关闭方式
        jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        jf.setVisible(true); // 使窗体可视
        //窗体居中
        Dimension s = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
        jf.setLocation((s.width - jf.getWidth()) / 2, (s.height - jf.getHeight()) / 2);
        
        //各种组件和容器
        JPanel panel;
        JLabel label;
        JTextField tfield;
        JButton button;
        JComboBox<String> combox;
        //...
        
        //第一个容器
        panel = new JPanel();
        panel.setBounds(0, 0, 1000, 40);
        //容器内布局
        panel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
        //容器加到窗体
        jf.add(panel);
        
        //第一个组件JLabel
        label = new JLabel("我是Label");
        //组件加到容器
        panel.add(label);
        //第二个组件JTextField
        tfield = new JTextField(22);
        tfield.setFont(new Font("", 0, 16));
        // tfield.setEditable(false);
        panel.add(tfield);
        //把需要操作的组件加到HashMap<String, Component>,方便调用
        views.put("txt_code", tfield);
        
        //后继增加...
    }

2、常用操作方法

字符串常用操作
    length()            //获取字符串的长度
    startsWith(Strings)、endsWith(String s)         //判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同前缀
    equals(String s)            //比较两个字符串
    Integer.parseInt(字符串)
    Long.parseLong(字符串)
    Folat.valueOf(字符串).floatValue()
    Double.valueOf(字符串).doubleValue()    //把字符串强制转换
    valueOf(数值)        //将数值转化为字符串
字符串检索:
    indexOf(Srting s)     //从头开始检索
    indexOf(String s ,int startpoint)     //从startpoint处开始检索,如果没有检索到,将返回-1
字符串截取:
    substring(int startpoint)     //从startpoint处开始获取
    substring(int start,int end)     //从start到end中间的字符
替换字符串中的字符:
    replace(char old,char new)         //用new替换old
分析字符串
    StringTokenizer(String s)     //构造一个分析器,使用默认分隔字符(空格,换行,回车,Tab,进纸符)
    StringTokenizer(String s,String delim)     //delim是自己定义的分隔符
    nextToken()     //逐个获取字符串中的语言符号
    boolean hasMoreTokens()     //只要字符串还有语言符号将返回true,否则返回false
    countTokens()     //得到一共有多少个语言符号
    
文本框和文本区
文本框
    TextField() //构造文本框,一个字符长、TextField(int x) 构造文本框,x个字符长
    TextField(String s)     //构造文本框,显示s、setText(String s) 设置文本为s
    getText()         //获取文本
    setEchoChar(char c) //设置显示字符为c
    setEditable(boolean)     //设置文本框是否可以被修改
    addActionListener()     //添加监视器
    removeActionListener()     //移去监视器
文本区
    TextArea()     //构造文本区
    TextArea(String s)     //构造文本区,显示s
    TextArea(String s,int x,int y) //构造文本区,x行,y列,显示s
    TextArea(int x,int y) //构造文本区,x行,y列
    TextArea(String s,int x,ing y,int scrollbar)
    scrollbar的值是:
    TextArea.SCROLLBARS_BOTH;TextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY
    TextArea.SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLY;TextArea.SCROLLBARS_NONE
    setText(String s)     //设置文本为s;getText() 获取文本
    addTextListener()     //添加监视器;removeTextListener() 移去监视器
    insert(String s,int x)     //在x处插入文本s
    replaceRange(String s,int x,int y)     //用s替换从x到y处的文本
    append(String s)     //在文本的最后追加文本s
    Int getCaretPosition(int n)     //获取文本区中光标的位置
    
按钮
    Button()     //构造按钮
    Button(String s)     //构造按钮,标签是s
    setLabel(String s) //设置按钮标签是s
    getLabel()     //获取按钮标签
    addActionListener()     //添加监视器
    removeActionListener()     //移去监视器
    
标签
  Label()     //构造标签
  Label(String s)     //构造标签,显示s
  Label(String s,int x)    //x是对齐方式,取值:Label.LEFT;Label.RIGHT;Label.CENTER
  setText(String s)     //设置文本s
  getText()     //获取文本
  setBackground(Color c)     //设置标签背景颜色
  setForeground(Color c)     //设置字体颜色

选择框
  Checkbox()     //构造选择框
  Checkbox(String s)     //构造选择框,给定标题s
  Checkbox(String s,boolean b)     //b设定初始状态
  Checkbox(String s,boolean b,CheckboxGroup g)     //g设定了所属的组(有了组就成为单选框)
  addItemListener()     //添加监视器
  removeItemListener()     //移去监视器
  getState()     //返回选择框的是否选中状态
  setState(boolean b)     //设置选择框的状态
  getLabel()     //获取选择框的标题
  setLabel(String s)     //设置选择框的标题为s

选择控件
  Choice()     //构造选择控件
  add(String s)     //向选择控件增加一个选项
  addItemListener()     //添加监视器
  removeItemListener()     //移去监视器
  getSelectedIndex()     //返回当前选项的索引
  getSelectedItem()     //返回当前选项的字符串代表
  insert(String s,int n)     //在n处插入选项s
  remove(int n)
  removeAll()

滚动列表
  List()     //构造滚动列表
  List(int n)     //参数n是可见行数
  List(int n,boolean b)     //参数b是设置是否可以多项选择
  add(String s)     //向列表的结尾增加一个选项
  add(String s,int n)     //在n处增加一个选项
  AddActionListener()     //滚动列表添加监视器
  addItemListener()     //滚动列表上的选项添加监视器
  remove(int n)     //删除n初的选项
  remnoveAll()     //删除全部选项
  getSelectedIndex()     //返回当前选项的索引
  getSelectedItem()     //返回当前选项的字符串代表

组件类的一些常用方法
  void setBackground(Color c)     //设置组件背景颜色
  void setForeground(Color c)     //设置组件前景颜色
  void setFonts(Font f)     //设置组件字体
  void setBounds(int x,int y,int w,int h)     //设置坐标,x,y表示在容器中坐标,w,h表示宽和高
  void setLocation(int x,int y)     //移动到x,y 处;void setSize(int w,int h) 设置宽和高
  void setVisible(boolean b)     //设置组建是否可见
  int getBounds().wigth     //获取宽
  int getBounds().height     //获取高
  int getBounds().x     //获取x 坐标;

注意
1). 要固定JComboBox大小有两个地方需要关注的。
    1、你的JComboBox放的面板的布局是什么类型的布局,如果不是null布局就调整布局来给JComboBox分配合适的大小。
    2、如果你用的是空布局的话,那么用setSize方法 或者 setBounds方法,来改变JComboBox大小setBounds可以改变控件的大小和位置。
2). Java中setBounds和setSize有什么区别:bounds就是size和location的结合体

3、有些组件setSize不起作用时,用setPreferredSize,例如button.setPreferredSize(new Dimension(60, 22));

4、表格一般用模型创建,方便更新管理:

JTable table;
DefaultTableModel model = new DefaultTableModel(); //默认模型
model.setColumnIdentifiers(new Object[] {"a","b","c"}); //表头
table = new JTable(model);
JScrollPane scrollPaner = new JScrollPane(table);
scrollPaner.setBounds(0, 0, 985, 500);
panel.add(scrollPaner);

表格数据的清除和更新:

//获得表格的默认模型
DefaultTableModel model = (DefaultTableModel) table.getModel();
// 清空表格
while (model.getRowCount() > 0) {
     model.removeRow(model.getRowCount() - 1);
 }
//表格的数据插入
model.addRow(new Object[] { "a", "b", "c"});
//通知表格更新
model.fireTableDataChanged();

5、消息提示框

    //以下都是一个确定按钮的弹出框
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "提示内容");  //蓝色反叹号,标题为“消息”
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "内容", "标题", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); //错误提示,只要一个按钮
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "警告提示框", "标题",JOptionPane.WARNING_MESSAGE); 
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "错误提示框", "标题",JOptionPane.ERROR_MESSAGE); 
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "最基本提示框", "标题",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);//没有图标
        //以下带有自定义选择按钮的选择提示框,按钮和提示消息均可自定义
        /*showOptionDialog(Component parentComponent, Object message, String title, int optionType, int messageType, Icon icon, Object[] options, Object initialValue);
         * 选择对话框OptionDialog是一个充分由用户自定义的对话框,showOptionDialog是一个8个参数的方法,参数“Object[] options”定义了一个按钮数组集合,
         * 每个按钮对应的返回值是其在数组中的下标,当参数“Object[] options”不空时,参数“int optionType”和“int messageType”作用不大,
         * 参数“Object initialValue”确定了默认选中的按钮。*/
        JOptionPane.showConfirmDialog(null, "询问提示框", "标题",JOptionPane.YES_NO_OPTION); //返回值为0或1
        Object[] options ={ "按钮1", "按钮2" };  //自定义按钮
        JOptionPane.showOptionDialog(null, "询问提示框", "标题",JOptionPane.YES_NO_OPTION,
                JOptionPane.QUESTION_MESSAGE, null, options, options[0]);  
        //showInoutDialog可以做成带有下拉选择列表或者输入框的提示框,并可以将用户选择或者输入信息返回
        Object[] obj2 ={ "a", "b", "c" };  //下拉内容
        String str = (String) JOptionPane.showInputDialog(null,"请选择", "标题", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE, new ImageIcon("图标"), obj2, "b");
        JOptionPane.showInputDialog(null,"请输入:
","title",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE); 
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhylioooo/p/7891962.html