adnroid如何上传图片到webservice(c#编写的)(原创)

2011年8月5日15:46:25

这几天 我在编写adnroid移动采编的系统 由于是第一次使用java和android平台 遇到了很多问题

其中有: <1>如何调用.net写的webservices  

           <2>如何浏览图片(imageview)

           <3>如何取图片的名称和路径    这些问题已经解决了   花了我好几天的时间


下面我说一下是 如何解决  adnroid如何上传图片到webservice(c#编写的)  的

webservices 的方法:  (这个不是很关键  一般我们都会处理)

View Code
参数的定义:

string UpLoadPhoto(string strxml, byte[] photodata, int length)

方法体关键代码: (将byte[]类型的变量 还原成文件)

FileStream fs
= new FileStream(sFilePath + "\\" + FileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);
fs.Position
= Position;
fs.Write(Bytes,
0, Bytes.Length);
fs.Close();
fs
= null;

android客户端(sdk2.2)代码

我只是说一下 第二个参数如何生成吧(问题的关键就在这里)

@Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  setContentView(R.layout.tupiangaojian);
  //
  ImageView iv_image = (ImageView) findViewById(R.id.imview);
  iv_image.setDrawingCacheEnabled(true);   //这句话是和后面的Bitmap bitmap = iv_image.getDrawingCache();对应

  //

 }

 //取得图片的Base64编码的字符串  (bitmap 变量从imageview上面就可以取得 Bitmap bitmap = iv_image.getDrawingCache();)
  ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
  bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
  String photodata = new String(Base64.encode(baos.toByteArray(),
    Base64.DEFAULT));

string UpLoadPhoto(string strxml, byte[] photodata, int length)

其中 这个 photodata 就是要传到参数photodata 上面的数据 ( 有意思的是参数定义的是byte[] 这个变量是String)

这个问题困扰了好几天 最后就是这样解决的

顺便再记录一下其他的事情:

如何获取图片的文件名称(imageview)

View Code
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (resultCode == RESULT_OK) {

Uri uri
= data.getData();
Cursor cursor
= getContentResolver().query(uri, null, null, null,
null);
cursor.moveToFirst();
// String imgNo = cursor.getString(0); // 图片编号
imgPath = cursor.getString(1); // 图片文件路径
String imgSize = cursor.getString(2); // 图片大小
String imgName = cursor.getString(3); // 图片文件名

}

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhwl/p/2128737.html