第一部分
Object.crate() 方法是es5中的关于原型的方法, 这个方法会使用指定的原型对象以及属性去创建一个新的对象。
语法
Object.create(proto, [ propertiesObjecy ])
参数:
proto
必须的。一个对象,它是新创建的对象的原型。
propertiesObject
可选的。 该参数是一组属性和值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符, 这些属性描述符的结构与Object.defineProperties()
的第二个参数一样。 注意:该参数对象不能是 undefined
,另外只有该对象中自身拥有的可枚举的属性才有效,也就是说该对象的原型链上属性是无效的。
抛出异常
如果 propertiesObject
参数不是 null
也不是
对象,则抛出一个 TypeError
异常。
例子
使用 Object.create 实现类式继承。
下面的例子演示了如何使用Object.create()来实现类式继承。这是一个单继承。
//Shape - superclass function Shape() { this.x = 0; this.y = 0; } Shape.prototype.move = function(x, y) { this.x += x; this.y += y; console.info("Shape moved."); }; // Rectangle - subclass function Rectangle() { Shape.call(this); //call super constructor. } // subclass extends superclass Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype); Rectangle.prototype.constructor = Rectangle; var rect = new Rectangle(); console.log('Is rect an instance of Rectangle?', rect instanceof Rectangle); // true console.log('Is rect an instance of Shape?', rect instanceof Shape); // true rect.move(1, 1); //Outputs, "Shape moved."
这里的继承还是很好理解的,值得注意的是,使用这种方式继承,不会出现new。
常见问题: Object.create(null) 和 {} 区别是什么
在vue源码中,就会经常出现 Object.create(null)。 这样的结果就是 Object.create(null)创建的对象是不会以Object的原型为构造函数的,因为这个对象就没有原型。
console.log(Object.create({}).toString); // function toString() { [native code] } console.log(Object.create(null).toString); // undefined
使用 Object.create
的 propertyObject
参数
var o; // 创建一个原型为null的空对象 o = Object.create(null); o = {}; // 以字面量方式创建的空对象就相当于: o = Object.create(Object.prototype); o = Object.create(Object.prototype, { // foo会成为所创建对象的数据属性 foo: { writable:true, configurable:true, value: "hello" }, // bar会成为所创建对象的访问器属性 bar: { configurable: false, get: function() { return 10 }, set: function(value) { console.log("Setting `o.bar` to", value); } } }); function Constructor(){} o = new Constructor(); // 上面的一句就相当于: o = Object.create(Constructor.prototype); // 当然,如果在Constructor函数中有一些初始化代码,Object.create不能执行那些代码 // 创建一个以另一个空对象为原型,且拥有一个属性p的对象 o = Object.create({}, { p: { value: 42 } }) // 省略了的属性特性默认为false,所以属性p是不可写,不可枚举,不可配置的: o.p = 24 o.p //42 o.q = 12 for (var prop in o) { console.log(prop) } //"q" delete o.p //false //创建一个可写的,可枚举的,可配置的属性p o2 = Object.create({}, { p: { value: 42, writable: true, enumerable: true, configurable: true } });
第二部分
Object.setPrototypeOf() 方法设置一个指定的对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)到另一个对象或 null
。
语法:
Object.setPrototypeOf(obj, prototype)
参数
- obj
- 要设置其原型的对象。.
- prototype
- 该对象的新原型(一个对象 或
null
).
示例
var dict = Object.setPrototypeOf({}, null);
一个例题:
其中的第一个题为true还是不难理解的, 开始这个对象obj的原型是 {name: "king"},然后因为是传递了引用,接着把原型又赋值给了null,但是呢,他们的地址没有变,还是在老地方,只是原型发生了变化。