HTTP长轮询(场景:聊天室)

在还未出现websocket协议是,http都是通过轮询的方式实现客户端的同步,客户端以一定的时间间隔向服务端发出请求,服务器保持请求打开,直到有新数据可用,一旦数据可用,服务器就接收请求,然后将请求发送给客户端,客户端在发送一个请求,在重复以上操作,有效的实现了服务器推送的服务。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuyafeng/p/9531776.html