Careercup

2014-05-08 05:16

题目链接

原题:

Given a circle with N defined points and a point M outside the circle, find the point that is closest to M among the set of N. O(LogN)

题目:给定一个圆上的N个点,和一个在这个圆外部的点。请找出这N个点中与外部点最近的那个。要求时间复杂度是对数级的。

解法1:这位“Guy”老兄又出了一道莫名奇妙的题:1. 这些点是等距离的吗?2. 这些点是顺时针还是逆时针排列的?在没有比较清楚思路的情况下,我只写了个O(n)枚举的算法。

代码:

 1 // http://www.careercup.com/question?id=4877486110277632
 2 #include <cmath>
 3 #include <iostream>
 4 #include <vector>
 5 using namespace std;
 6 
 7 struct Point {
 8     double x;
 9     double y;
10     Point(double _x = 0, double _y = 0): x(_x), y(_y) {};
11 };
12 
13 double dist(const Point &p1, const Point &p2)
14 {
15     return sqrt((p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y) * (p1.y - p2.y));
16 }
17 
18 int main()
19 {
20     int i, n;
21     Point pout;
22     vector<Point> vp;
23     int min_i;
24     double d, min_d;
25     
26     while (cin >> n && n > 0) {
27         vp.resize(n);
28         for (i = 0; i < n; ++i) {
29             cin >> vp[i].x >> vp[i].y;
30         }
31         cin >> pout.x >> pout.y;
32         
33         min_i = 0;
34         min_d = dist(pout, vp[0]);
35         for (i = 1; i < n; ++i) {
36             d = dist(pout, vp[i]);
37             min_i = d < min_d ? i : min_i;
38         }
39         cout << '(' << vp[min_i].x << ',' << vp[min_i].y << ')' << endl;
40         cout << min_d << endl;
41         vp.clear();
42     }
43     
44     return 0;
45 }

 解法2:实际上这题不但有对数级算法,还有常数级算法。但有一个额外条件需要满足:我得知道圆心在哪儿。计算圆心需要把所有点的坐标求平均值,那样的算法复杂度还是线性的。如果我们定义P[i]为圆上的那N个点,O为圆心,M为圆外的那个点。那么我们连接OP[i]与OM,可以发现OM与OP[i]的夹角分布是循环有序的(参见Leetcode里面的Rotated Sorted Array),条件是这N个点呈顺时针或逆时针分布。你可以通过二分得到距离最小的结果,但更快的算法是常数级的。你只要计算一个夹角,就知道所有的了。因为这些夹角是个等差数列。比如四个点中,有一个的夹角是73°,那么另外三个肯定是163°、107°(253°)、17°(343°)。谁的距离最短呢?角度最小的就是了,注意优角要换算成锐角或钝角。想要通过一次计算就解决问题,用除法和取模的思想吧。此处的代码默认点是按照顺时针排列的,否则为了判断哪个方向,又得进行一些计算。那样的话,代码都乱的看不清楚了。

代码:

 1 // http://www.careercup.com/question?id=4877486110277632
 2 #include <cmath>
 3 #include <iostream>
 4 #include <vector>
 5 using namespace std;
 6 
 7 struct Point {
 8     double x;
 9     double y;
10     Point(double _x = 0, double _y = 0): x(_x), y(_y) {};
11     
12     Point operator - (const Point &other) {
13         return Point(x - other.x, y - other.y);
14     };
15 
16     Point operator + (const Point &other) {
17         return Point(x + other.x, y + other.y);
18     };
19 
20     double operator * (const Point &other) {
21         return x * other.x + y * other.y;
22     };
23 };
24 
25 double dist(const Point &p1, const Point &p2)
26 {
27     return sqrt((p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y) * (p1.y - p2.y));
28 }
29 
30 int main()
31 {
32     int i, n;
33     Point pout;
34     vector<Point> vp;
35     Point center;
36     Point v0, vout;
37     // the angle between OM and a line of center
38     double angle;
39     // 2 * pi / n
40     double side_angle;
41     const double pi = 3.1415926;
42     double d;
43     
44     while (cin >> n && n > 0) {
45         vp.resize(n);
46         for (i = 0; i < n; ++i) {
47             cin >> vp[i].x >> vp[i].y;
48             
49         }
50         cin >> center.x >> center.y;
51         cin >> pout.x >> pout.y;
52         
53         v0 = vp[0] - center;
54         vout = pout - center;
55         
56         side_angle = 2 * pi / n;
57         angle = arccos((v0 * vout) / (dist(vp[0], center) * dist(pout, center)));
58         d = angle / side_angle;
59         // Here I assume the points are arranged in clockwise order.
60         i = d - floor(d) < 0.5 ? floor(d) : floor(d) + 1;
61         cout << vp[i].x << ' ' << vp[i].y << endl;
62         
63         vp.clear();
64     }
65     
66     return 0;
67 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuli19901106/p/3715309.html