Android 开发中三种多线程

在开发工程中线程可以帮助我们提高运行速度,Android开发中我知道的线程有四个一个是老生长谈的Thread,第二个是asyncTask,第三个:TimetTask,第四个是Looper,四个多线程各有个的有点,Thread的运行速度是最快的,AsyncTask的规范性是最棒的,其它两个也有自己的优点。

1.Thread与Handler组合,比较常见

Handler主要是帮助我们来时时更新UI线程

这里在后天加载100张图片,然后没加载完成一个用handler 返回给UI线程一张图片并显示

最后加载完成返回一个List给UI线程 ,Handler就是一个后台线程与UI线程中间的桥梁

 
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
 
public class Activity01 extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
   
    /**读取进度**/
    public final static int LOAD_PROGRESS =0;
     
    /**标志读取进度结束**/
    public final static int LOAD_COMPLETE = 1;
    /**开始加载100张图片按钮**/
    Button mButton = null;
     
    /**显示内容**/
    TextView mTextView = null;
     
    /**加载图片前的时间**/
    Long mLoadStart = 0L;
    /**加载图片完成的时间**/
    Long mLoadEndt = 0L;
     
    Context mContext = null;
    /**图片列表**/
    private List<Bitmap> list;
    /**图片容器**/
    private ImageView mImageView;
    //接受传过来得消息
    Handler handler = new Handler(){
        public void handleMessage(Message msg){
            switch(msg.what){
            case LOAD_PROGRESS:
                Bitmap bitmap = (Bitmap)msg.obj;
                mTextView.setText("当前读取到第"+msg.arg1+"张图片");
                mImageView.setImageBitmap(bitmap);
                break;
            case LOAD_COMPLETE: 
                list = (List<Bitmap>) msg.obj;
                mTextView.setText("读取结束一共加载"+list.size()+"图片");
                break;
            }
            super.handleMessage(msg);
        }
    };
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mContext = this;
        setContentView(R.layout.main);
        mButton =(Button) findViewById(R.id.button1);
        mTextView=(TextView) findViewById(R.id.textView1);
        mImageView =(ImageView) this.findViewById(R.id.imageview);
        mTextView.setText("点击按钮加载图片");
        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener(){
            public void onClick(View v){
                //调用方法
                LoadImage();
            }
        });
             
         
    }
    public void LoadImage(){
        new Thread(){
            public void run(){
                mLoadStart = System.currentTimeMillis();
                List<Bitmap> list = new ArrayList<Bitmap>();
                for(int i =0;i<100;i++){
                    Bitmap bitmap=ReadBitmap(mContext,R.drawable.icon);
                    Message msg = new Message();
                    msg.what = LOAD_PROGRESS;
                    msg.arg1 = i+1;
                    list.add(bitmap);
                    msg.obj = bitmap;
                    handler.sendMessage(msg);
                }
                mLoadEndt = System.currentTimeMillis();
                Message msg = new Message();
                msg.what = LOAD_COMPLETE;
                msg.obj=list;
                msg.arg1 = (int) (mLoadEndt - mLoadStart);
                handler.sendMessage(msg);
                 
            }
        }.start();
    }
    public Bitmap ReadBitmap(Context context,int resId){
        BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
        opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
        opt.inPurgeable = true;
        opt.inInputShareable = true;
        InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);
        return BitmapFactory.decodeStream(is, null, opt);
    }
}

2.AsyncTask异步多线程

AsyncTask的规范型很强,能够时时反映更新的情况

它一般有这么几个方法

* onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI 线程调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。

* doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台处理工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。

* onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI 线程将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。

* onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI 线程调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI 线程,并且在界面上展示给用户.

* onCancelled(),在用户取消线程操作的时候调用。在主线程中调用onCancelled()的时候调用。

为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

    1) Task的实例必须在UI 线程中创建

    2) execute方法必须在UI 线程中调用

    3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法,需要在UI线程中实例化这个task来调用。

    4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常

package com.android.wei.thread;
 
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
 
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
 
public class Activity02 extends Activity{
     
    /**开始StartAsync按钮**/
    Button mButton = null;
     
    Context mContext = null;
     
    //内容显示出来
    TextView mTextView = null;
     
    //Timer 对象
    Timer mTimer = null;
     
    /** timerTask 对象**/
    TimerTask mTimerTask = null;
     
    /**记录TimerId**/
    int mTimerId =0;
    /**图片列表**/
    private List<Bitmap> list;
    /**图片容器**/
    private ImageView mImageView;
    public void onCreate(Bundle s){
        super.onCreate(s);
        setContentView(R.layout.main);
        mContext = this;
        mButton =(Button) this.findViewById(R.id.button1);
        mImageView =(ImageView)this.findViewById(R.id.imageview);
        mTextView =(TextView) this.findViewById(R.id.textView1);
        mButton.setOnClickListener(new OnClickListener(){
            public void onClick(View v){
                StartAsync();
            }
        });
         
         
    }
    public void StartAsync(){
        new AsyncTask<Object,Object,Object>(){
            protected void onPreExecute(){
                //首先执行这个方法,它在UI线程中,可以执行一些异步操作
                mTextView.setText("开始加载进度");
                super.onPreExecute();
            }
            @Override
            protected Object doInBackground(Object... params) {
                // TODO Auto-generated method stub
                //异步后台执行,执行完毕可以返回出去一个结果 Object 对象
                //得到开始加载得时间
                list = new ArrayList<Bitmap>();
                for(int i =0;i<100;i++){
                    Bitmap bitmap =ReadBitmap(mContext,R.drawable.icon);                    
                    final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
                    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);
                    byte[] image = os.toByteArray();
                    Bundle bundle = new Bundle();
                    bundle.putInt("index", i);
                    bundle.putByteArray("image", image);
                    publishProgress(bundle);
                    list.add(bitmap);
                     
                }
                 
                return list;
            }
            protected void onPostExecute(Object result){
                //doInBackground 执行之后在这里可以接受到返回结果的对象
                List<Bitmap> list = (List<Bitmap>) result;
                mTextView.setText("一共加载了"+list.size()+"张图片");
               super.onPostExecute(result);
            }
            protected void onProgressUpdate(Object... values){
                //时时拿到当前的进度更新UI
                Bundle bundle = (Bundle)values[0];
                byte[] image = bundle.getByteArray("image");
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(image, 0, image.length);
                int index = bundle.getInt("index");
                mTextView.setText("当前加载进度"+index);
                mImageView.setImageBitmap(bitmap);
                super.onProgressUpdate(values);
            }
             
        }.execute();
    }
    public Bitmap ReadBitmap(Context context,int resId){
        BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
        opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
        opt.inPurgeable = true;
        opt.inInputShareable = true;
        InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);
        return BitmapFactory.decodeStream(is, null, opt);
    }
     
}

3.TimerTask

可以根据我们的设置来间隔性的运行,可以很好的实现监听功能一般也跟handler一起

package com.android.wei.thread;
 
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
 
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
 
public class TimerTaskActivity extends Activity{
    /**执行Timer进度**/
    public final static int LOAD_PROGRESS =0;
     
    /**关闭TImer进度**/
    public final static int CLOSE_PROGRESS =1;
     
    /**开始TIMERTASK按钮**/
    Button mButton0 = null;
     
    /**关闭TIMERTASK按钮**/
    Button mButton1 =null;
     
    /**显示内容**/
    TextView mTextView = null;
     
    Context mContext = null;
     
    /**timer对象**/
    Timer mTimer = null;
     
    /**TimerTask对象**/
    TimerTask mTimerTask = null;
     
    /**记录TimerID**/
    int mTimerID =0;
     
    Handler handler = new Handler(){
        public void handleMessage(Message msg){
            switch(msg.what){
            case LOAD_PROGRESS:
                mTextView.setText("当前得TimerID为:"+msg.arg1);
                break;
            case CLOSE_PROGRESS:
                mTextView.setText("当前Timer已经关闭请重新启动");
                break;
            }
            super.handleMessage(msg);
        }
    };
    protected void onCreate(Bundle s){
        setContentView(R.layout.timer);
        mContext  = this;
        mButton0 = (Button) this.findViewById(R.id.button1);
        mButton1 = (Button) this.findViewById(R.id.button2);
        mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.textView1);
        mTextView.setText("点击按钮开始更新时间");
        mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener(){
            public void onClick(View v){
                StartTimer();
            }
        });
        mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener(){
            public void onClick(View v){
                CloseTimer();
            }
        });
        super.onCreate(s);
    }
   public void StartTimer(){
        if(mTimer == null){
            mTimerTask = new TimerTask(){
 
                @Override
                public void run() {
                    mTimerID ++;
                    Message msg = new Message();
                    msg.what = LOAD_PROGRESS;
                    msg.arg1 =(int) (mTimerID);
                    handler.sendMessage(msg);
                     
                }           
                 
            };
            mTimer = new Timer();
            //第一个参数为执行的mTimerTask
            //第二个参数为延迟得事件,这里写1000得意思是 mTimerTask将延迟1秒执行
            //第三个参数为多久执行一次,这里写1000 表示没1秒执行一次mTimerTask的Run方法
            mTimer.schedule(mTimerTask, 1000,1000);
        }
   }
   public void CloseTimer(){
       if(mTimer !=null){
           mTimer.cancel();
           mTimer = null;
       }
       if(mTimerTask!= null){
           mTimerTask = null;
       }
       mTimerID =0;
       handler.sendEmptyMessage(CLOSE_PROGRESS);
   }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/4189754.html