52、多线程创建的三种方式对比

多线程创建的三种方式对比

  • 继承Thread
    • 优点:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
    • 缺点:继承Thread类之后就不能继承其他的类
  • 实现Runnable接口
    • 优点:即时自定义类已经有父类了也不受影响,因为可以实现多个接口
    • 缺点: 在run方法内部需要获取到当前线程的Thread对象后才能使用Thread中的方法
  • 实现Callable接口
    • 优点:可以获取返回值,可以抛出异常
    • 缺点:代码编写较为复杂

使用匿名内部类创建线程

package com.sutaoyu.Thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class test_4 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        /*
         * Thread
         */
        new Thread() { // 1.继承Thread类
            public void run() { // 2.重写run方法
                for(int i = 0;i<1000;i++) { // 3.将要执行的代码写在run方法中
                    System.out.println(i + "Thread"); 
                }
            }
        }.start(); // 4.开启线程
        
        /*
         * Runnable
         */
        
        new Thread(new Runnable() { // 1.将Runnable的子类对象传递给Thread的构造方法
            public void run() { // 2.重写run方法
                for(int i = 0;i < 1000;i++) {
                    System.out.println( i + "Runnable");
                }
            }
        }).start();// 4.开启线程
        
        /*
         * Callable
         */
        
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
        Future<Integer> result = exec.submit(new Callable<Integer>() {
            
            public Integer call() throws Exception{
                return 1024;
            }
        });
        System.out.println(result.get());
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuifeng-mayi/p/10149658.html