3.Zookeeper的安装和配置(集群模式)

1、下载与解压

  Zookeeper下载地址:http://www.apache.org/dyn/closer.cgi/zookeeper/

  下载并解压zookper压缩包,将zookeeper复制到/usr/local/zookeeper目录下;

同步时间所有节点的时间,并关闭防火墙
$ ntpdate -u ntp.sjtu.edu.cn
$ service iptables stop

2、Zooker配置

  Zookeeper集群模式至少需要3台主机进行搭建,准备三台主机node2、node3、node4 

  » 在Zookeeper的conf目录下创建myid文件,node2机器的内容为:1,node3机器的内容为:2,node4机器的内容为:3
  » 在conf目录下创建一个配置文件zoo.cfg(标红的最主要):

$ cd /usr/local/zookeeper/
$ vim /conf/zoo.cfg
#写入 
tickTime=2000
dataDir=/opt/zookeeper  #指定Zookeeper的Data目录
clientPort=2181
initLimit=5
syncLimit=2
# 3台节点
server.1=node2:2888:3888
server.2=node3:2888:3888
server.3=node4:2888:3888

配置完成以后把配置文件分发到其他的主机上;

  参数解释:  

    • tickTime:发送心跳的间隔时间,单位:毫秒
    • dataDir:zookeeper保存数据的目录。
    • clientPort:客户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求。
    • initLimit: 这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接 Zookeeper 服务器的客户端,

     而是 Zookeeper 服务器集群中连接到 Leader 的Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。

     当已经超过 5 个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。

     总的时间长度就是 5*2000=10 秒
    • syncLimit:这个配置项标识 Leader 与 Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,

     总的时间长度就是 2*2000=4 秒
    • server.A=B:C:D:其 中

     A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;

     B 是这个服务器的 ip地址;

     C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;

     D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,

     而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,

     所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号。

3.配置zookeeper的环境变量

$ vim /root/.bash_profile
#写入
PATH=$PATH:/usr/local/zookeeper-3.4.6/bin

4.覆盖node3 和 node4的zookeeper配置文件和.bash_profile

5.创建myid

分别在node2 node3 node4的dataDir目录中创建一个myid的文件,文件内容分别为1,2,3(即server的id)

Node 2:
$ mkdir /opt/zookeeper/
$ vim /opt/zookeeper/myid
#写入 
1

Node 3:
$ mkdir /opt/zookeeper/
$ vim /opt/zookeeper/myid
#写入 
2

Node 4:
$ mkdir /opt/zookeeper/
$ vim /opt/zookeeper/myid
#写入 
3

6.启动zookeeper

$ cd /usr/local/zookeeper
$ bin/zkServer.sh start
# 显示:Starting zookeeper ... STARTED 表示启动成功
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhugq02/p/15759195.html