前端之BOM和DOM

前端之BOM和DOM

一、BOM和DOM介绍

到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。

JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

二、BOM

2.1 window对象

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

第三部分的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

一些常用的Window方法:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

2.2 window的子对象

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

navigator.appName  // Web浏览器全称
navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

screen对象(了解即可)

屏幕对象,不常用。

一些属性:

  • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
  • screen.availHeight - 可用的屏幕高度

history对象(了解即可)

window.history 对象包含浏览器的历史。

浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward() // 前进一页
history.back() // 后退一页

location对象(重要)

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

location.href       // 获取当前页面的地址
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload()   // 重新加载页面

弹出框

可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法:alert("你看到了吗?");

确认框

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

语法:confirm("你确定吗?");

提示框

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法:prompt("请在下方输入");

计时器(重要)

通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

1、setTimeout()

语法:`var t = setTimeout("js语句",毫秒)

setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。 第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

eg: var t = setTimeout("alert(123);",2000); 这就会两秒后打印alert: 123

2、clearTimeout()

用来取消setTimeout设置

eg:

// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);

3、setInterval()

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

语法:setInterval("js语句",时间间隔毫秒)

eg:

setInterval(alert("yes"),2000);
alert: yes
72   // 返回值

4、clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

语法:clearInterval(setinterval返回的ID值)

eg:

// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);

应用举例:定时器

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<script>
    function f() {
        alert("我是能谈的")
    }
    function f1() {
        var t=setInterval(f,2000)
        function inner(){
             clearInterval(t)
        }
        setTimeout(inner,6000)
    }
    f1()
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

三、DOM

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树。

3.1 HTML DOM树

img

DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象) 

JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

3.2 查找标签

1、直接查找

document.getElementById         // 根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName // 根据class属性获取
document.getElementsByTagName   // 根据标签名获取标签合集

eg:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div class="a" id="a1">我是第一个div</div>
<div class="b b12 b13" id="b1">我是第二个div
    <span class="c" id="c1">我是第二个div的span</span>
    <div class="d" id="d1">我是第二个div的div<a href="">a标签</a></div>
</div>
<div class="e" id="e1">我是第三个div</div>

</body>
</html>
document.getElementById("a1");  // id选择器

document.getElementsByClassName("b");  //类选择器

document.getElementsByTagName("a");  //标签选择器,得到标签合集
document.getElementsByTagName("a")[0];  // 得到该标签

2、间接查找

parentElement          父节点标签元素
children               所有子标签
firstElementChild      第一个子标签元素
lastElementChild       最后一个子标签元素
nextElementSibling     下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素

eg:还是以上述的html代码为例

var dEle=document.getElementById("c1");
dEle.parentElement;   // 查找父级标签
var paEle=dEle.parentElement;
paEle.children;   // 查找儿子标签,不包括孙子
paEle.firstElementChild;   // 第一个儿子标签
paEle.lastElementChild;    // 最后一个儿子标签
var cEle=dEle.nextElementSibling;  // 下一个兄弟标签
cEle.previousElementSibling;   // 上一个兄弟标签

3.3 节点操作

创建节点

语法:createElement(标签名)

eg:var divEle = document.createElement("div");

添加节点

语法:

追加一个子节点(作为最后的子节点):somenode.appendChild(newnode);

把增加的节点放到某个节点的前边:somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

// eg:
var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");  // 设置img标签的属性
var d1Ele = document.getElementById("d1"); 
d1Ele.appendChild(imgEle);  // 添加子标签img

删除节点

语法:

获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除:父节点.removeChild(要删除的节点)

替换节点

语法:somenode.replaceChild(newnode, 某个节点); 用新节点替换某个节点

属性节点

获取文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText   // 获取文本内容
divEle.innerHTML

设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"  // 设置文本内容的值
divEle.innerHTML="<p>2</p>"

attribute操作

var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")  // 设置属性
divEle.getAttribute("age")      // 获取属性
divEle.removeAttribute("age")   // 移除属性
// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."

获取值操作

语法:elementNode.value

适用于以下标签:

  • .input
  • .select
  • .textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);  
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);

class的操作

className               获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls)   删除指定类 classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls)   存在就删除,否则添加

eg:

var bEle=document.getElementById("b1");
bEle.classList;  // 获取所有的class属性值
bEle.classList.remove("b");  // 移除指定的class值
bEle.classList.add("b14");  // 添加class的值
bEle.classList.contains("b");  // 判断值是否存在
bEle.classList.toggle("b");  // 如果有这个值就删除,没有就添加

指定CSS操作

设置css属性:' obj.style.backgroundColor="red";'

JS操作CSS属性的规律:

1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position

2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily

3.4 事件

HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

常用事件

onclick:当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick:当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
 
onfocus:元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur:元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange:域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
 
onkeydown:某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress:某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup:某个键盘按键被松开。
onload:一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown:鼠标按钮被按下。
onmousemove:鼠标被移动。
onmouseout:鼠标从某元素移开。
onmouseover:鼠标移到某元素之上。
 
onselect:在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit:确认按钮被点击,使用的对象是form。

绑定方式:

方式一:

<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>
function changeColor(ths) {
   ths.style.backgroundColor="green";
}
</script>

注意:

this是实参,表示触发事件的当前元素。

函数定义过程中的ths为形参。

方式二:

<div id="d2">点我</div>
<script>
   var divEle2 = document.getElementById("d2"); // 创建节点
   divEle2.onclick=function () {
     this.innerText="呵呵"; //设置文本内容
   }
</script>

事件示例

时间显示器
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>时间显示器</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="a1">
<input type="button" id="start" value="开始">
<input type="button" id="stop" value="暂停">
<script>
    var t;  //定义一个全局变量接收计时器的返回值
    var a1Ele = document.getElementById("a1");
    var startEle = document.getElementById("start");
    var stopEle = document.getElementById("stop");
    function showtime(){
        var date_obj = new Date();
        var NowTime = date_obj.toLocaleString();  //获取当前时间
        a1Ele.value = NowTime;
    }
    startEle.onclick = function(){
        if (!t){
            t = setInterval(showtime,1000)
        }
    };
    stopEle.onclick = function() {
        clearInterval(t)
        t = ""
    }
</script>

</body>
</html>
搜索框
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>搜索框</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="a1" value="请输入" onfocus="foo()" onblur="foo1()">
<script>
    var a1Ele = document.getElementById("a1");
    function foo(){
        var val = a1Ele.value;
        if (val=="请输入"){
            a1Ele.value = ""
        }
    }
    function foo1(){
        var val = a1Ele.value;
        if (val==""){
            a1Ele.value = "请输入"
        }
    }
</script>
</body>
</html>
select联动

select标签:下拉标签

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  <title>select联动</title>
</head>
<body>
<select id="province">
  <option>请选择省:</option>
</select>

<select id="city">
  <option>请选择市:</option>
</select>

<script>
  data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]};

  var p = document.getElementById("province");
  var c = document.getElementById("city");

  for (var i in data) {
    var optionP = document.createElement("option");
    optionP.innerHTML = i;
    p.appendChild(optionP);
  }
  p.onchange = function () {
    var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML;
    var citys = data[pro];
    // 清空option
    c.innerHTML = "";

    for (var i=0;i<citys.length;i++) {
      var option_city = document.createElement("option");
      option_city.innerHTML = citys[i];
      c.appendChild(option_city);
    }
  }
</script>
</body>
</html>

3.5 window.onload

当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。

window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。

注意:.onload()函数存在覆盖现象。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhuangyl23/p/11679659.html