Unicode环境下的字符差异

  我总是对我的字符串使用_T()宏,这是为了让我的代码至少有Unicode的意识,当然,关于Unicode的话题不在这篇文章的讨论范围。_T()宏在8位字符环境下是如下定义的:

    #define _T(x) x // 非Unicode版本(non-Unicode version)

  而在Unicode环境下是如下定义的:

    #define _T(x) L##x // Unicode版本(Unicode version)

  所以在Unicode环境下,它的效果就相当于:

    s.Format(L"%d", total);

  如果你认为你的程序可能在Unicode的环境下运行,那么开始在意用 Unicode 编码。比如说,不要用 sizeof() 操作符来获得字符串的长度,因为在Unicode环境下就会有2倍的误差。我们可以用一些方法来隐藏Unicode的一些细节,比如在我需要获得字符长度的时候,我会用一个叫做DIM的宏,这个宏是在我的dim.h文件中定义的,我会在我写的所有程序中都包含这个文件:

    #define DIM(x) ( sizeof((x)) / sizeof((x)[0]) )

  这个宏不仅可以用来解决Unicode的字符串长度的问题,也可以用在编译时定义的表格上,它可以获得表格的项数,如下:

    class Whatever { ... };

    Whatever data[] = {

       { ... },

         ...

       { ... },

    };

    for(int i = 0; i < DIM(data); i++) // 扫描表格寻找匹配项。

  这里要提醒你的就是一定要注意那些在参数中需要真实字节数的API函数调用,如果你传递字符个数给它,它将不能正常工作。如下:

    TCHAR data[20];

    lstrcpyn(data, longstring, sizeof(data) - 1); // WRONG!

    lstrcpyn(data, longstring, DIM(data) - 1); // RIGHT

    WriteFile(f, data, DIM(data), &bytesWritten, NULL); // WRONG!

    WriteFile(f, data, sizeof(data), &bytesWritten, NULL); // RIGHT

  造成以上原因是因为lstrcpyn需要一个字符个数作为参数,但是WriteFile却需要字节数作为参数。

  同样需要注意的是有时候需要写出数据的所有内容。如果你仅仅只想写出数据的真实长度,你可能会认为你应该这样做:

    WriteFile(f, data, lstrlen(data), &bytesWritten, NULL); // WRONG

  但是在Unicode环境下,它不会正常工作。正确的做法应该是这样:

    WriteFile(f, data, lstrlen(data) * sizeof(TCHAR), &bytesWritten, NULL); // RIGHT

  因为WriteFile需要的是一个以字节为单位的长度。(可能有些人会想“在非Unicode的环境下运行这行代码,就意味着总是在做一个多余的乘1操作,这样不会降低程序的效率吗?”这种想法是多余的,你必须要了解编译器实际上做了什么,没有哪一个C或C++编译器会把这种无聊的乘1操作留在代码中。在Unicode环境下运行的时候,你也不必担心那个乘2操作会降低程序的效率,记住,这只是一个左移一位的操作而已,编译器也很乐意为你做这种替换。)

  使用_T宏并不是意味着你已经创建了一个Unicode的程序,你只是创建了一个有Unicode意识的程序而已。如果你在默认的8-bit模式下编译你的程序的话,得到的将是一个普通的8-bit的应用程序(这里的8-bit指的只是8位的字符编码,并不是指8位的计算机系统);当你在Unicode环境下编译你的程序时,你才会得到一个Unicode的程序。记住,CString 在 Unicode 环境下,里面包含的可都是16位的字符哦。

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