Web性能优化内容

--减少重绘

        在HTML页面完成展现之后,动态改变页面元素或调整CSS样式都会引起浏览器重绘,性能的损耗直接取决于动态改变的范围:如果只是改变一个元素的颜色之类的信息则只会重绘该元素;而如果是增删节点或调整节点位置则会引起其兄弟节点也一并重绘。

        减少重绘并不是说不要重绘,而是要注意重绘范围:①改动的DOM元素越深则影响越小,所以尽量深入节点改动;②对某些DOM样式有多重变动尽量合并到一起修改。

以改变一个<a>标签的背景色、宽度和颜色为例。

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  1. <href="javascript:void(0);" id="example">传统的代码</a>   
  2. <script>   
  3.  var example = document.getElementById("example");   
  4.  example.ondblclick = function() {   
  5.  example.style.backgroundColor = "red";   
  6.  example.style.width = "200px";   
  7.  example.style.color = "white";   
  8.  }   
  9. </script>   

 以上会执行3次重绘,而通过CSS代替javascript多次执行则只进行一次重绘。

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  1. <style>   
  2.  .dblClick {   
  3.   200px;   
  4.  background: red;   
  5.  color: white;   
  6.  }   
  7. </style>   
  8. <href="javascript:;" id="example">CSS优化的代码</a>   
  9. <script>   
  10.  var example = document.getElementById("example");   
  11.  example.ondblclick = function() {   
  12.  example.className = "dblClick";   
  13.  }   
  14. </script>  

--避免脚本阻塞加载

        当浏览器在解析常规的script标签时,它需要等待script下载完毕,再解析执行,而后续的HTML代码只能等待。CSS文件引入要放在<head>头部,因为这是HTML渲染必备元素。为了避免阻塞加载,应把脚本放到文档的末尾,而CSS是需要放在头部的!

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  1. <head>  
  2. <link rel="stylesheet" href="common.css">  
  3. ......  
  4. <script src="example.js"></script>  
  5. </body>  

--避免节点深层级嵌套

        深层级嵌套的节点在初始化构建时往往需要更多的内存占用,并且在遍历节点时也会更慢些,这与浏览器构建DOM文档的机制有关。浏览器会把整个HTML文档的结构存储为DOM“树”结构。当文档节点的嵌套层次越深,构建的DOM树层次也会越深。

如下代码,完全能够去掉<div>或<span>其中一个标签。

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  1. <div>  
  2.   <span>  
  3.     <label>嵌套</label>  
  4.   </span>  
  5. </div>  

--页面缓存

        通常不设置缓存的情况下,每次刷新页面都会重新读取服务器的文件,而如果设置缓存之后,所有文件都可以从本地取得,这样明显极大提高了页面效率。

我们可以通过设置页面头的expires来定义页面过期时间,将过期时间定久一点就达到了“永久”缓存。

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  1. <meta http-equiv="expires" content="Sunday 26 October 2099 01:00 GMT" />  

 当然,如果你的项目代码有变更,因为客户端缓存了文件就得不到最新的文件,势必造成显示错误。基于这个问题的解决方案就是给链接文件加一个时间戳,如果时间戳有变化,浏览器会认为是新文件,就会向服务器请求最新文件。

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  1. <script src="example2014-6-17.js"></script>  
  2. //如果是JSP,可以用EL表达式来取时间戳信息,这样管理更加方便  
  3. <script src="example${your time param}.js"></script>  
  4. //或者这样的写法更优秀:  
  5. <script src="example.js?time=2014-6-7"></script>  
  6. <script src="example.js?time=${your time param}"></script>  

--压缩合并文件

        所有涉及到请求数据的文件尽量做压缩,比如Javascript文件、css文件及图片文件,特别是图片文件,如果没有高清晰要求,完全可以压缩后再使用。

        数量少体积大的文件要比数量多体积小的文件加载速度快,所以有时候可以考虑将多个js文件、多个css文件合并在一起。

除此之外减少HTML文档大小还可以采取下面几种方法:

①删掉HTM文档对执行结果无影响的空格空行和注释

②避免Table布局

③使用HTML5

--HTML+CSS3+Javascript各司其职

        让三元素各司其职才能做出高性能的网页:HTML是页面之本也是内容之源,有了它就能跟CSS和Javascript交互;CSS3可以说是展现大师,而且日渐强大的CSS能代替Javascript做很多动态的事情如渐变、移动等动态效果;Javascript是动态数据之王,旧浏览器依靠js来完成动态效果展现,但现在的CSS也能完成js的工作,所以尽量将工作交给css,这样会获得更好的性能。(这个说得有点大)

--图像合并实现CSS Sprites

        图像合并其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS 的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字能精确的定位出背景图片的位置。

        一个页面要用到多个图标,完全可以将多个图标合并成一个图,然后只需要发一次图片请求,通过css定位分割图标即可。

--避免使用Iframe

        使用iframe并不会增加同域名下的并行下载数,浏览器对同域名的连接总是共享浏览器级别的连接池,在页面加载过程中iframe元素还会阻塞父文档onload事件的触发。并且iframe是html标签中最消耗资源的标签,它的开销比DIV、SCRIPT、STYLE等DOM高1~2个数量级。

避免onload事件被阻塞,可使用JavaScript动态的加载iframe元素或动态设置iframe的src属性(但其仅在高级浏览器IE9及以上有效)。

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  1. <iframe id="if"></iframe>  
  2. document.getElementById("if").setAttribute("src","url");  

--多域名请求

        一般来说,浏览器对于相同域名的图片,最多用2-4个线程并行下载(不同浏览器的并发下载数是不同的)。而相同域名的其他图片,则要等到其他图片下载完后才会开始下载。

        有时候,图片数据太多,一些公司的解决方法是将图片数据分到多个域名的服务器上,这在一方面是将服务器的请求压力分到多个硬件服务器上,另一方面,是利用了浏览器的特性。(大家可以去新浪、腾讯门户网站查看,这些大型站点同一页面加载的图片可能由多个站点提供)

        注:一个HTML请求的域名也不要太多(2~3个差不多),多了可能造成不同服务器连接时间差异,反而影响速度。

--避免空链接属性

        如<img src=""><a href="">这样的设置方式是非常不可取的,即使链接为空,在旧的浏览器也会以固定步骤发送请求信息。

        另外<a href="#"></a>也不可取,最好的方式是在链接中加一个空的js代码<a href="javascript:void();"></a>

--使用图像的BASE64编码

        base64是一串字符串,他可以代表一个图片的所有信息,也就是可以通过<img src="data:image/png;base64,S">(S表示一串base64码)来显示图片,这种方式不需要再向服务器发送请求,完全由浏览器解析成图片。

        目前高级浏览器都支持此功能,但要注意两点:①低版本浏览器(如IE7)不支持;②base64字符串长度随图片的大小及复杂度成正比,base64也像URL一样,也有超出长度的情况(在IE8下很常见)。所以要根据情况来使用。

--显式设置图片的宽高

        如果HTML里的图片没有指定尺寸(宽和高),或者代码描述的尺寸与实际图片的尺寸不符时,浏览器则要在图片下载完成后再“回溯”该图片并重新显示,这会消耗额外时间。

<img src="demo.jpg" width="200" height="200">

--显式指定文档字符集

        如果浏览器不能获知页面的编码字符集,一般都会在执行脚本和渲染页面前,把字节流缓存,然后再搜索可进行解析的字符集,或以默认的字符集来解析页面代码,这会导致消耗不必要的时间。

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

--渐进式增强设计

        渐进式增强设计的通俗解释就是:首先写一段满足所有浏览器的基本样式,再在后面针对不同高级浏览器编写更漂亮的样式

        如下代码,所有浏览器都支持满足了浏览器基本现实需求,而后面的background-image: -webkit-gradient等则为不同高级浏览器使用,只要浏览器识别就能执行这段代码(不识别,CSS也不会报错只会直接忽略)。

Html代码  收藏代码
  1. <div class="someClass"></div>   
  2. .someClass   
  3. {  100px;   
  4.  height: 100px;   
  5.  #2067f5;   
  6.  background-image: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(#2067f5),   
  7. to(#154096));   
  8.  background-image: -webkit-linear-gradient(top, #2067f5, #154096);   
  9.  background-image: -moz-linear-gradient(top, #2067f5, #154096);   
  10.  background-image: -ms-linear-gradient(top, #2067f5, #154096);   
  11.  background-image: -o-linear-gradient(top, #2067f5, #154096);   
  12.  background-image: linear-gradient(to bottom, #2067f5, #154096);   
  13. }  

--懒加载与预加载

        预加载和懒加载,是一种改善用户体验的策略,它实际上并不能提高程序性能,但是却可以明显改善用户体验或减轻服务器压力。

        预加载表示当前用户在请求到需要的数据之后,页面自动预加载下一次用户可能要看的数据,这样用户下一次操作的时候就立刻呈现,依次类推。

        懒加载表示用户请求什么再显示什么,如果一个请求要响应的时间非常长,就不推荐懒加载。

--Flush机制

        当一个页面非常大,内容非常多,可以采用flush的形式分部分返回给页面,这样能告诉用户我正在工作,显示一部分内容比白屏等很长时间要好得多。在Java Web技术中,实现Flush非常简单,只要调用 HttpServletResponse.getWriter输出流的flush方法,就可以将已经完成加载的内容写回给客户端。

        这种方式只适用于返回数据特别多、请求时间特别长的情况,常规数据还是用正常的实时全部返回最佳。这种实现方式实际会增加浏览器渲染时间和用户整体等待时间,但从用户体验上会更加优秀。

  • 性能之服务器优化

--CDN机制

        所谓的CDN,就是一种内容分发网络,它采用智能路由和流量管理技术,及时发现能够给访问者提供最快响应的加速节点,并将访问者的请求导向到该加速节点,由该加速节点提供内容服务。

        通俗点说,你在成都(浏览器)购买了北京卖家(服务器)的产品,北京卖家通过快递(CDN服务)寄送包裹,从北京到成都可以走路、坐汽车、火车或飞机,而采用CND的快递会选择飞机直达,因为这种寄送方式最快。

当然使用CDN有两个注意事项:

1、CDN加速服务很贵,如果你觉得你的网站值得加速,可以选择购买;

2、CDN不适合局域性网站,比如你的网站只有某一个片区访问或者局域网访问,因为区域性网络本来就很近,无需CDN加速。

--HTTP协议的合理使用

        浏览器缓存带来的性能提升已经众人皆知了,而很多人却并不知道浏览器的缓存过期时间、缓存删除、什么页面可以缓存等,都可以由我们程序员来控制,只要您熟悉HTTP协议,就可以轻松的控制浏览器。

--动静分离

        所谓的动静分离,就是将Web应用程序中静态和动态的内容分别放在不同的Web服务器上,有针对性的处理动态和静态内容,从而达到性能的提升。我们知道如果一个HTML有多个域名请求数据文件会提高

Tomcat服务器在处理静态和并发问题上比较弱,所以事先动静分离的方式一般会用Apache+Tomcat、Nginx+Tomcat等。

        以Apache+Tomcat为例,其运行机理是:页面请求首先给Apache,然后Apache分析请求信息是静态还是动态,静态则本机处理,动态则交给Tomcat做处理。

        这其实是负载均衡的雏形,这样的实现不用让开发人员做任何特殊开发,一个<img src="demo.jpg">交给服务器即可,至于这个文件是从Apache还是从Tomcat取得,开发人员完全无需关注。

--HTTP持久连接

        持久连接(Keep-Alive)也叫做长连接,它是一种TCP的连接方式,连接会被浏览器和服务器所缓存,在下次连接同一服务器时,缓存的连接被重新使用。HTTP无状态性表示了它不属于长连接,但HTTP/1.1提供了对长连接的支持(不过这必须依赖浏览器和服务器双方均支持长连接功能才行),最常见的HTTP长连接例子是“断点下载”。

        浏览器在请求的头部添加 Connection:Keep-Alive,以此告诉服务器“我支持长连接,你支持的话就和我建立长连接吧”,而倘若服务器的确支持长连接,那么就在响应头部添加“Connection:Keep-Alive”,从而告诉浏览器“我的确也支持,那我们建立长连接吧”。服务器还可以通过Keep-Alive:timeout=..., max=...的头部告诉浏览器长连接失效时间。

        配置长连接通常是要服务器支持设置,有测试数据显示,使用长连接和不使用长连接的性能对比,对于Tomcat配置的maxKeepAliveRequests为50来说,效率竟然提升了将近5倍。

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