设计模式之享元模式(PHP实现)


github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern

/*
* * 减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式, * 它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 * 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。 * 在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。 * 优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。 * 缺点:提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。 * 使用场景: 1、系统有大量相似对象。 2、需要缓冲池的场景。 * 注意事项: 1、注意划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题。 2、这些类必须有一个工厂对象加以控制。 * 我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个分布于不同位置的圆来演示这种模式。由于只有 5 种可用的颜色,所以 color 属性被用来检查现有的 Circle 对象。 */

(1)Shape.class.php(抽象接口)

<?php

namespace FlyWeight;

interface Shape
{
    public function draw();
}

(2)Circle.class.php(具体实现类)

<?php

namespace FlyWeight;

class Circle implements Shape
{

    private $color;
    private $x;
    private $y;
    private $radius;

    public function __construct($color)
    {
        $this->color = $color;
    }

    public function setX($x)
    {
        $this->x = $x;
    }

    public function setY($y)
    {
        $this->y = $y;
    }

    public function setRadius($radius)
    {
        $this->radius = $radius;
    }

    public function draw()
    {
        print_r("Circle: Draw() [Color : " . $this->color .", x : " . $this->x .", y :" . $this->y .", radius :" . $this->radius);
        echo '<br/>';
    }
}

(3)ShapeFactory.class.php

<?php

namespace FlyWeight;

class ShapeFactory
{
    private static $data = [];

    public static function getCircle($color)
    {
        $circle = null;
        if (!isset(self::$data[$color])) {
            $circle = new Circle($color);
            self::$data[$color] = $circle;
            print_r("Creating circle of color : " . $color);
        }else{
            $circle = self::$data[$color];
        }
        return $circle;
    }
}

(4)fltWeight.class.php

<?php
spl_autoload_register(function ($className){
    $className = str_replace('\','/',$className);
    include $className.".class.php";
});

use FlyWeightShapeFactory;

$color = [ "Red", "Green", "Blue", "White", "Black" ];

for ($i = 0; $i < 20; $i ++) {
    $circle = ShapeFactory::getCircle($color[array_rand($color)]);
    $circle->setX(rand()*100);
    $circle->setY(rand()*100);
    $circle->setRadius(100);
    $circle->draw();
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhouqi666/p/9151133.html