产生随机数 random

int rand(void); 返回 0 ------- RAND_MAX 之间的一个 int 类型整数,该函数为非线程安全函数。并且生成随机数的性能不是很好,已经不推荐使用。
       void srand(unsigned int seed);          设置种子值,一般与“当前时间|进程ID”作为种子,如果没用调用该函数,则通过rand返回的默认种子值为1
    long int random(void);    官方推荐使用的函数为 :返回 0 ------- RAND_MAX 之间的一个 long 类型整数,该函数会产生一个非常大的随机
       void srandom(unsigned int seed);    设置种子值,一般与“当前时间 |进程ID”作为种子,如果没用调用该函数,则通过random返回的默认种子值为1。当你多次调用srandm(x)时,如果x取值相同,则得到的随机数数列是一样的。所以,若我们每次运行程序时,要得到不同的随机数序列,就应该用不同的种子来初始化这个随机数产生器。比如说,用时间初始化它srandom(time(NULL)),或者用getpid(),用进程的pid号初始化,由于每次运行程序时,它的pid号一般是不同的,所以能够产生不同的随机数序列。

使用方法 :

假如你想产生 1 ------10 之间的一个随机数, 你应该像下面这样编码

  j = 1 + (int) (10.0 * (rand() / (RAND_MAX + 1.0)));

 而不是下面这样的代码
   j = 1 + (rand() % 10);

结论:

如果你使用 srandom 种植种子,则你应该使用 random 返回随机数,如果你使用 srand 种植种子,则你应该使用rand返回随机数。

不过srandrand官方已经不推荐使用。原因是产生随机数的性能不是很好,另外是随机数的随机性没有random好,再者就是不是线程安全。例如:

(void) srandom( (int) time( (time_t*) 0 ) );
to64( &salt[0], random(), 2 );

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhouhbing/p/4190692.html