倒影

03-倒影

1.演示界面,分析界面

将一张图片绕着X轴旋转180度 
两个是一模一样的,可以用复制层 
图片加到控制器上面, 让控制器成为复制层

2.搭建界面, 拖入图片

复制控制器的View里面的子层, 因此控制器的View它的层必须要是复制层. 
打印出控制器的层,是CALayer,CALayer不是复制层, 不能复制. 
如何让控制器的View是一个复制层? 
想要修改系统的东西,必须得要自定义View

2.1在自定义的View中修改根层的类型

修改这个View的图层类型为复制层 
返回的就是这个View根层的类型 
+ (nonnull Class)layerClass{
return [CAReplicatorLayer class]; }

2.2 在ViewDidLoad中添加复制层

CAReplicatorLayer *repL = (CAReplicatorLayer *)self.view.layer;
repL.instanceTransform = CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 0, 0);
repL.instanceCount = 2;
运行发现中间有一个间隙

原因:它是绕着父层的锚点旋转.

验证:在StroyBoard中,把图片拖到View的中间,运行,看到两个图片正好重合 
解决办法:在StoryBoard中, 约束让它水平,垂直居中,两个正好重合 
想要让它有倒影效果, 让它往上移动一段距离, 往上面移一半的高度

3.让底部图片有倒影效果

更改颜色通道
每一个颜色通道减等于0.1

更改每一个颜色通道:
repL.instanceRedOffset -= 0.1; repL.instanceBlueOffset -= 0.1;
repL.instanceGreenOffset -= 0.1; repL.instanceAlphaOffset -= 0.1;
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhoudaquan/p/5062273.html