集合对象的内存管理
本小节知识点:
- 【掌握】集合对象的内存管理
- 【理解】集合对象内存管理总结
1.集合对象的内存管理
- 当一个对象加入到集合中,那么该对象的引用计数会+1
- 当集合被销毁的时候,集合会向集合中的元素发送release消息
NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] init];
Person *p = [[Person alloc] init];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
[arr addObject:p];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
[p release];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
[arr release];
- 当一个对象加入到集合中,那么该对象的引用计数会+1
- 当把一个对象从集合中移除时,会向移除的元素发送release消息
NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] init];
Person *p = [[Person alloc] init];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
[arr addObject:p];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
[arr removeObject:p];
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
[p release];
[arr release];
2.集合对象内存管理总结
-
1.官方内存管理原则
- 1> 当调用alloc、new、copy(mutableCopy)方法产生一个新对象的时候,就必须在最后调用一次release或者autorelease
- 2> 当调用retain方法让对象的计数器+1,就必须在最后调用一次release或者autorelease
-
2.集合的内存管理细节
- 1> 当把一个对象添加到集合中时,这个对象会做了一次retain操作,计数器会+1
- 2> 当一个集合被销毁时,会对集合里面的所有对象做一次release操作,计数器会-1
- 3> 当一个对象从集合中移除时,这个对象会一次release操作,计数器会-1
-
3.普遍规律
- 1> 如果方法名是addinsert开头,那么被添加的对象,计数器会+1
- 2> 如果方法名是removedelete开头,那么被移除的对象,计数器-1
Copy
本小节知识点:
- 【理解】copy基本概念
- 【理解】Copy的使用
- 【理解】copy快速入门
1.copy基本概念
-
什么是copy
- Copy的字面意思是“复制”、“拷贝”,是一个产生副本的过程
-
常见的复制有:文件复制
- 作用:利用一个源文件产生一个副本文件
-
特点:
- 修改源文件的内容,不会影响副本文件
- 修改副本文件的内容,不会影响源文件
-
OC中的copy
- 作用:利用一个源对象产生一个副本对象
-
特点:
- 修改源对象的属性和行为,不会影响副本对象
- 修改副本对象的属性和行为,不会影响源对象
2.Copy的使用
-
如何使用copy功能
- 一个对象可以调用copy或mutableCopy方法来创建一个副本对象
- copy : 创建的是不可变副本(如NSString、NSArray、NSDictionary)
- mutableCopy :创建的是可变副本(如NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary)
-
使用copy功能的前提
- copy : 需要遵守NSCopying协议,实现copyWithZone:方法
@protocol NSCopying
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
@end
- 使用mutableCopy的前提
- 需要遵守NSMutableCopying协议,实现mutableCopyWithZone:方法
@protocol NSMutableCopying
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone;
@end
2.深复制和浅复制
- 浅复制(浅拷贝,指针拷贝,shallow copy)
- 源对象和副本对象是同一个对象
- 源对象(副本对象)引用计数器+1,相当于做一次retain操作
- 本质是:没有产生新的对象
NSString *srcStr = @"lnj";
NSString *copyStr = [srcStr copy];
NSLog(@"src = %p, copy = %p", srcStr, copyStr);
- 深复制(深拷贝,内容拷贝,deep copy)
- 源对象和副本对象是不同的两个对象
- 源对象引用计数器不变,副本对象计数器为1(因为是新产生的)
- 本质是:产生了新的对象
NSString *srcStr = @"lnj";
NSMutableString *copyStr = [srcStr mutableCopy];
NSLog(@"src = %p, copy = %p", srcStr, copyStr);
NSLog(@"src = %@, copy = %@", srcStr, copyStr);
[copyStr appendString:@" cool"];
NSLog(@"src = %@, copy = %@", srcStr, copyStr);
NSMutableString *srcStr = [NSMutableString stringWithFormat:@"lnj"];
NSString *copyStr = [srcStr copy];
[srcStr appendString:@" cool"];
NSLog(@"src = %p, copy = %p", srcStr, copyStr);
NSLog(@"src = %@, copy = %@", srcStr, copyStr);
NSMutableString *srcStr = [NSMutableString stringWithFormat:@"lnj"];
NSMutableString *copyStr = [srcStr mutableCopy];
[srcStr appendString:@" cool"];
[copyStr appendString:@" 520it"];
NSLog(@"src = %p, copy = %p", srcStr, copyStr);
NSLog(@"src = %@, copy = %@", srcStr, copyStr);
- 只有源对象和副本对象都不可变时,才是浅复制,其它都是深复制
copy与内存管理
本小节知识点:
- 【理解】copy与内存管理
1.copy与内存管理
-
浅拷贝
- 原对象引用计数器+1
- 必须对原对象进行释放
objc char *cstr = "this is a c string"; NSString *str1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:cstr]; NSLog(@"str = %lu", [str1 retainCount]); NSString *str2 = [str1 copy]; NSLog(@"str = %lu", [str1 retainCount]); [str2 release];必须做一次release
-
深拷贝
- 必须释放新对象
objc char *cstr = "this is a c string"; NSString *str1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:cstr]; NSLog(@"str = %lu", [str1 retainCount]); NSMutableString *str2 = [str1 mutableCopy]; NSLog(@"str = %lu", [str1 retainCount]); [str2 release]; // 必须做一次release
- 必须释放新对象
提示可以创建iOS项目演示
@property中的copy关键字
本小节知识点:
- 【理解】@property中的copy的作用
- 【理解】@property内存管理策略选择
1.@property中的copy的作用
- 防止外界修改内部的值
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, retain) NSString *name;
@end
NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithFormat:@"lnj"];
Person *p = [[Person alloc] init];
p.name = str;
// person中的属性会被修改
[str appendString:@" cool"];
NSLog(@"name = %@", p.name);
- 防止访问对象对象已经释放
- 不用copy情况
objc Person *p = [[Person alloc] init]; p.name = @"lnj"; Dog *d = [[Dog alloc] init]; d.age = 10; NSLog(@"retainCount = %lu", [d retainCount]); // 1 p.pBlock = ^{ // 报错, 调用之前就销毁了 NSLog(@"age = %d", d.age); }; [d release]; // 0 p.pBlock(); [p release];
- 用copy情况
- 不用copy情况
Person *p = [[Person alloc] init];
p.name = @"lnj";
Dog *d = [[Dog alloc] init];
d.age = 10;
NSLog(@"retainCount = %lu", [d retainCount]); // 1
p.pBlock = ^{
// 会对使用到的外界对象进行一次retain
NSLog(@"age = %d", d.age);
NSLog(@"retainCount = %lu", [d retainCount]); // 1
};
[d release]; // 1
p.pBlock();
[p release];
2.@property内存管理策略选择
-
非ARC
- 1> copy : 只用于NSStringlock
- 2> retain : 除NSStringlock以外的OC对象
- 3> assign :基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象),当2个对象相互引用,一端用retain,一端用assign
-
ARC
- 1> copy : 只用于NSStringlock
- 2> strong : 除NSStringlock以外的OC对象
- 3> weak : 当2个对象相互引用,一端用strong,一端用weak
- 4> assgin : 基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象)
自定义的类实现copy操作
本小节知识点:
- 【理解】自定义类实现copy操作
1.自定义类实现copy操作
- 让类遵守NSCopying协议
- 实现 copyWithZone:方法,在该方法中返回一个对象的副本即可。
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在copyWithZone方法中,创建一个新的对象,并设置该对象的数据与现有对象一致, 并返回该对象.
zone: 表示空间,分配对象是需要内存空间的,如果指定了zone,就可以指定 新建对象对应的内存空间。但是:zone是一个非常古老的技术,为了避免在堆中出现内存碎片而使用的。在今天的开发中,zone几乎可以忽略
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无父类实现
-(id)copyWithZone(NSZone *)zone{
CustomMode *custom = [[[self class] copyWithZone:zone] init];
Custom ->_a = [_a copyWithZone:zone];
Custom -> _c = _c;//不是对象的 直接赋值
Return custom;
}
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有父类实现
- 不调用父类方法, 无法拷贝父类中继承的属性
- 不重新父类copyWithZone, 无法拷贝本来中的特有属性 ```objc -(id)copyWithZone(NSZone *)zone{
CustomModel *custom = [super copyWithZone:zone]; …. Return custom; }