[C++]面向对象的程序设计——重要概念

 
1、向对象程序设计的核心思想是数据抽象、继承和动态绑定。通过使用数据抽象可以将类的接口与实现分离;使用继承,可以定义相似的类型并对其相似的关系建模;使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方式使用它们的对象,动态绑定也叫作运行时绑定,当用基类的引用或者指针调用一个虚函数时,将发生动态绑定。
 
2、重要概念:基类/派生类、虚函数、继承、覆盖(重写)、静态类型/动态类型、类型转换
 
3、基类:层次关系的根部的类。派生类:通过继承得到的类。
 
3、虚函数的概念:对于某些函数,基类希望它的派生类各自定义适合自身的版本,此时基类就将这些函数声明成虚函数。
 
4、虚函数的几个规则:任何构造函数之外的非静态函数都可以是虚函数;关键字virtual只能出现在类内部的声明语句之前而不能用于类外部的函数定义;如果基类把一个函数声明成虚函数,则该函数在派生类中隐式地也是虚函数。
 
5、覆盖(重写):override,派生类中对基类中的虚函数根据自身的要求进行实现,就实现了对基类中相应函数的覆盖,在形参列表后面增加一个override关键字
 
6、静态类型:变量声明时的类型或者表达式生成的类型,在编译的时候就已知了,可以理解为变量或表达式“字面意思”上的类型;
     动态类型:变量或者表达式表示的内存中对象的类型,直到运行时才可知,可以理解为变量或表达式“实际使用”的类型。
     在这里就牵扯到一个动态类型和静态类型一致的问题:如果表达式既不是引用也不是指针,则两者永远一致。我的理解是引用和指针的类型是根据实际对象来决定的,例如在形参列表中有一个是基类的引用——father &,而实参是派生类——child,那么引用就会转变成child &,那么静态类型(father &)就和动态类型(child &)不一致了。
 
7、类型转换:派生类中包含了基类中的成员,所以可以实现派生类到基类的转换,反之则不行。
 
8、当时用容器存放继承体系中的对象时,不要存储对象,而是存储对象的(智能)指针,这样就可以使用动态绑定。
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