GDI+ 旋转图片(jpg,bmg,GDI+支持的图像格式)

为了做旋转图片,用了我太多的精力,位图旋转的实现实在是太麻烦了,直到前几天我看到了GDI+,才想出来了这个简单的旋转图像的方法,今天太累了,改天补充出来动画的旋转,希望各位同学一起分享!

在对话框做中的OnPaint()方法中直接写入复制代码就可以了,其他的旋转角度可以自己补充

void CgdiTestDlg::OnPaint()
{
 CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
 if (IsIconic())
 {

  SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

  // 使图标在工作矩形中居中
  int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
  int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
  CRect rect;
  GetClientRect(&rect);
 // MessageBox(rect.Width());
  
  int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
  int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

  // 绘制图标
  dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
 }
 else
 {
  CDialog::OnPaint();
 }
 Graphics graphics(dc.m_hDC);
 CBrush cbrush(RGB(0,0,255));
 
 Image image(_T("E:\\dyr\\dyr\\DSCF2741.JPG"));
 
 //正常的显示
     Point destPoints1[3] ={Point(10,10),Point(10,410),Point(310,10)};
 //旋转90度显示
 // Point destPoints1[3] ={Point(10,410),Point(10,10),Point(310,410)};


 
 graphics.DrawImage(&image,destPoints1,3);

//graph.DrawImage(&image,100,100);

//graph.RotateTransform(30.0f);

//graph.DrawImage(&image,200,200);

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhixing/p/1990666.html