1,类继承 公有继承:基类的公有成员将成为派生类的公有成员,基类的私有成员也将成为派生类的一部分,但是只能通过派生类的公有方法和保护方法访问 具体示例如下: 基类:
- #ifndef TABTENN0_H_
- #define TABTENN0_H_
- #include <string>
- using std::string;
- // simple base class
- class TableTennisPlayer
- {
- private:
- string firstname;
- string lastname;
- bool hasTable;
- public:
- TableTennisPlayer (const string & fn = "none",
- const string & ln = "none", bool ht = false);
- void Name() const;
- bool HasTable() const { return hasTable; };
- void ResetTable(bool v) { hasTable = v; };
- };
- #endif
- #include "tabtenn0.h"
- #include <iostream>
- TableTennisPlayer::TableTennisPlayer (const string & fn,
- const string & ln, bool ht) : firstname(fn),
- lastname(ln), hasTable(ht) {}
- void TableTennisPlayer::Name() const
- {
- std::cout << lastname << ", " << firstname;
- }
派生类
- class RatedPlayer : public TableTennisPlayer
- {
- private:
- unsigned int rating;
- public:
- RatedPlayer (unsigned int r = 0, const string & fn = "none",
- const string & ln = "none", bool ht = false);
- RatedPlayer(unsigned int r, const TableTennisPlayer & tp);
- unsigned int Rating() const { return rating; }
- void ResetRating (unsigned int r) {rating = r;}
- };
- RatedPlayer::RatedPlayer(unsigned int r, const string & fn,
- const string & ln, bool ht) : TableTennisPlayer(fn, ln, ht)
- {
- rating = r;
- }
- RatedPlayer::RatedPlayer(unsigned int r, const TableTennisPlayer & tp)
- : TableTennisPlayer(tp), rating(r)
- {
- }
派生类构造函数: 派生类不能直接访问基类的私有成员,必须通过基类的方法访问:创建派生类对象之前,程序首先创建基类对象。 派生类可以使用基类的方法,条件是方法不是私有的。 基累的指针可以在不进行显式类型转换的情况下指向派生类对象,基类引用可以在不进行显式转换情况下引用派生类对象 然而基类引用或者指针只能调用基类的方法 RatedPlayer rpplayer(1140,"Mall","Duck",true); TableTennisPlayer &rt=rpplayer; TableTennisPlayer *rt=&rpplayer;
2,多态公有继承 多态继承的含义是派生类继承基类的方法,但是基类的某些方法派生类希望修改。 两种机制可以满足,在派生类中重新定义基类的方法,使用虚方法 具体方法是在基类和派生类中声明方法的时候都在前面加上 virtual 关键字 虚函数原理: 每个类都包含一个指向本类的虚函数地址数组的指针,即虚函数表 虚函数注意事项: 如果使用指向对象的引用或指针来调用虚函数,程序则使用对象类型定义的方法。 构造函数不能是虚函数 析构函数应该是虚函数 友元不能是虚函数
3,类的保护乘员 protected关键字 对外部世界来说,保护成员和私有成员类似,但是对派生类来说,保护乘员和公有成员一样