as3中使用stage ,root ,this 区别详解

stage:最顶层舞台
root:stage的下一级舞台,属于第二层舞台(继承自DisplayObject)
this:当前的对象(如果是主时间轴上的this,那它就是root)

继承方面:Stage -> DisplayObjectContainer -> InteractiveObject -> DisplayObject -> EventDispatcher -> Object

可用下面的类来说明彼此的关系:
package
{
   import flash.display.Sprite;
   import flash.display.Stage;
  
   public class stageExample extends Sprite
   {
       var child:Sprite;
       public function stageExample()
       {
           super();
          
           child = new Sprite();
          
           addChild(child);
          
           trace(this)//[object stageExample]
           trace(this.stage)//[object Stage]
           trace(this.root)//[object stageExample]
          
           trace(child)//[object Sprite]
           trace(child.stage)//[object Stage]
           trace(child.root)//[object stageExample]
          
           trace(this.stage == child.stage);//true
          
           trace(this.root.parent);//[object Stage]
           trace(child.root.parent);//[object Stage]
           trace(this.root.parent == child.root.parent );//true
       }
   }
}
备注: stage.width :stage上所有child构成的范围的宽(没东西width就是0)
           stage.stageWidth:stageWidth就是舞台的宽

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhepama/p/3348526.html