玩聚SR的博客墙III

郑昀@玩聚SR 090116

玩聚SR

实话,我向来对简单的mashup类聚合不感冒。但玩聚这次推出的社会化分享引擎(SR),确实让我有了耳目一新的感觉。不过,个人觉得玩聚的内容源似乎和鲜果热文有一些重复,而且mashup进来的信息量太大,例如同时引入了推荐书和PostRank的概念,让不太了解这些概念的用户容易犯迷糊。

---《我常用的六大中文digg类产品》AW

不错,
个人认为
SRBacks 和Wiki,blog是同一级别的创新
2009年新一代Internet交互技术
也许不久的将来, 就可以用伟大两个字来形容

---某评论

friendfeed比起来,虽然在横向信息源广度上还暂时无法跟friendfeed比,但玩聚SR少了很多垃圾信息,算是一个更高效的信息获取入口。玩聚SR的算法机制并不复杂,只是很中国特色化的加了人工干预,而也正是这样的人工干预使得玩聚SR有了能高效的发掘有用信息的优势。

玩聚SR给我了一点启示:如果将玩聚SR类似算法控制权回归到用户,是否可以实现用户所在信息入口的平衡。

---《社会化网络入口应该是个性化与大众化结合的产物》维一独寂

我自己来说,获取互联网信息(不单指 IT 信息,但仅指新闻、消息类信息)的主要途径有:Google Reader (RSS)、twitter (Microblog)、friendfeed (Life-streaming)、鲜果热文(Digg)、网易新闻(门户)以及最近很热的玩聚SR(聚合)。

---《从自身做起减少社会化噪音 [BUZZZ]》Geedr

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhengyun_ustc/p/sr_wall_3.html