java实现23种设计模式之备忘录模式

备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。

package com.ceshi18;

/**
 * 原件
 */
public class Original {
    private String value;
    
    public String getValue() {
        return value;
    }

    public void setValue(String value) {
        this.value = value;
    }

    public Original(String value) {
        this.value = value;
    }

    public Memento createMemento(){
        return new Memento(value);
    }
    
    public void restoreMemento(Memento memento){
        this.value = memento.getValue();
    }
}
package com.ceshi18;

/**
 * 备忘
 */
public class Memento {
    private String value;

    public Memento(String value) {
        this.value = value;
    }

    public String getValue() {
        return value;
    }

    public void setValue(String value) {
        this.value = value;
    }
}
package com.ceshi18;

//存储
public class Storage {
    
    private Memento memento;
    
    public Storage(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}
package com.ceshi18;

public class Test {
    
    public static void main(String[] args) {
        
        // 创建原始类
        Original origi = new Original("小鸡");

        // 创建备忘录
        Storage storage = new Storage(origi.createMemento());

        // 修改原始类的状态
        System.out.println("初始化状态为:" + origi.getValue());
        origi.setValue("老鹰");
        System.out.println("修改后的状态为:" + origi.getValue());

        // 回复原始类的状态
        origi.restoreMemento(storage.getMemento());
        System.out.println("恢复后的状态为:" + origi.getValue());
    }
    
}

说白了,就是用了一个中间类来存储之前的记录,如果记录需要时间可以用map来存储。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhengyuanyuan/p/10756695.html