计算机基础

计算机组成

五大组成部分

控制器:控制计算机指挥系统,负责控制计算机的使用组成部分

运算器:负责运算(控制器+运算器=CPU)

存储器:负责存,取数据
    内存:基于电工作(短期存储)
           优点:读取数据速度快
           缺点:断电数据消失

    外存:基于磁工作(长期存储)
           优点:永久存取数据
           缺点:读取数据速度慢

输入设备(input):键盘,鼠标

输出设备(output):显示屏,音响

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以上功能想象成人类的身体器官:
控制器:类似于人类大脑

运算器:类似于人类大脑负责运算与逻辑

存储器:类型于人类的记忆力
    内存:短期记忆(可能就记住了一个小时,一天)
    外存:笔记本(记录起来)

输入设备:类型于人类嘴巴,要说出来

输出设备:类型于人类耳朵,听进去

以上所有的功能是由电线连接而成,而电线相当于人类的神经

三大核心硬件

  应用程序:就是一个软件

  操作系统:操作系统就是一个控制计算机硬资源与软件的操作,控制计算机基本运行

  计算机硬件:最底层的硬件

平台:就是计算机工作的环境

平台 = 操作系统 + 计算机硬件

如果要运行一个程序,经历的底层过程

  1.程序最先是存储于硬盘的(计算机硬件)

  2.要使用某个程序要先把数据加载到内存

  3.然后CPU再从内存中读取指令

  4.最后显示在显示屏上

处理器

  CPU分2种,32位(X86)和64位(X86-64)

  CPU具有向下兼容性,就像USB3.0可以兼容USB2.0一样,64位的CPU既可以运行64位的程序,同样也可以运行32位的程序。

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#通常将运算器和控制器合称为中央处理器(Central Processing Unit,CPU)。
#其中运算器用来主要负责程序运算与逻辑判断,控制器则主要协调各组件和各单元的工作,所以CPU的工作主要在于管理和运算。
#可以说计算机的大脑就是CPU,它从内存中取指令->解码->执行

#CPU读取的数据都是从主存储器(内存)来的!
#主存储器内的数据则是从输入单元所传输进来!
#而CPU处理完毕的数据也必须先写回主存储器中,最后数据才从主存储器传输到输出单元。
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 内核态与用户态

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#除了在嵌入式系统中的非常简答的CPU之外,多数CPU都有两种模式,即内核态与用户态。

#内核态:当cpu在内核态运行时,cpu可以执行指令集中所有的指令,很明显,所有的指令中包含了使用硬件的所有功能

#用户态:用户程序在用户态下运行,仅仅只能执行cpu整个指令集的一个子集,该子集中不包含操作硬件功能的部分,
#因此,一般情况下,在用户态中有关I/O和内存保护(操作系统占用的内存是受保护的,不能被别的程序占用),
#当然,在用户态下,将PSW中的模式设置成内核态也是禁止的。

#CPU的两种工作状态:内核态与用户态
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代表CPU的2种工作状态

  ①内核态:运行的程序是操作系统,可以操作计算机硬件
  ②用户态:运行的程序是应用程序,不能操作计算机硬件

内核态与用户态的转换

  应用程序的运行必然涉及到计算机硬件的操作,那就必须有用户态切换到
  内核态下才能实现,所以计算机工作时在频繁发生内核态与用户态的转换

存储器

存储器用于提高CPU取内存的数据

RAM

  随机存取存储器(英语:Random Access Memory,缩写:RAM),也就是内存。

  常说的也叫主存,是与CPU直接交换数据的内部存储器。

  优点:可读可写,读写速度快,最快DDR4标准的内存读写速度高达50000MB/s

  缺点:一旦断电,数据就会丢失

ROM

  ROM 是 read only memory的简称,表示只读存储器。

  只读存储器(ROM)是一种在正常工作时其存储的数据固定不变,其中的数据只能读出,不能写入。

  即使断电也能够保留数据,要想在只读存储器中存入或改变数据,必须具备特定的条件。

  优点:即使断电也可以保存数据

CMOS

  是电脑主板上的一块可读写的RAM芯片。

  在电脑主板上用来保存BIOS设置完电脑硬件参数后的数据,这个芯片仅仅是用来存放数据的。

  优点:可读可写,可保存数据,耗电量极低

  缺点:读写速度慢,断电数据会丢失

硬盘

  电脑硬盘是计算机最主要的存储设备,主要分为 “机械硬盘” 和 “固态硬盘” 2种。

机械硬盘(HDD:Hard Drive Disk)

  磁道:一圈数据,对应着一串二进制(1bit代表一个二进制位)

  单位换算:

    8bit比特(位) = 1Bytes字节
    1024Bytes = 1KB
    1024KB = 1MB
    1024MB = 1GB
    1024GB = 1TB
    1024TB = 1PB

  扇区:
    一个扇区通过为512Bytes
    站在硬盘的解读,一次性读写数据的最小单为为扇区

  IO延迟:

    以一个7200rpm的硬盘为例:

      7200rpm也就是7200转 / 分钟

      120转 / 秒

      1次转动花费8ms

  平均寻道时间:

    机械手臂转到数据所在磁道需要花费的时间

    受限于物理工艺水平,目前机械硬盘可以达到的是5ms

  平均延迟时间:

    转半圈需要花费4ms,受限于硬盘的转速

  IO延迟 = 平均寻道时间 + 平均延迟时间

  优化程序运行效率的一个核心法则:

    能从内存取数据,就不要从硬盘取

  IO设备=设备的控制+设备本身

  常见的机械硬盘接口:SATA

  优点:存储容量大,价格便宜,使用寿命长。

  缺点:读写速度慢,最快读写速度约为300M/s;有噪音;震荡易损坏;功耗大。

固态硬盘(SSD:Solid State Disk)

  俗固态硬盘是用固态电子存储芯片阵列而制成的硬盘。

  SSD由控制单元和存储单元(FLASH芯片、DRAM芯片)组成。

  常见的固态硬盘接口:SATA、M.2、PCI-E

  优点:读写速度快,最快读写速度约为5000M/s;轻便、功耗小、抗震防摔。

  缺点:最大容量小于机械硬盘;价格高;因为擦写次数的限制,寿命短。

操作系统

操作系统概念:操作系统是一个协调,管理,控制计算机的硬件资源与应用软件资源的一个控制程序。

作用:

  • .控制计算机硬件基础运行
  • .硬件复杂操作封装成简单功能,给上层应用程序使用

软件是计算机的灵魂分为:

  • 系统软件
  • 应用软件


计算机三层结构:

  • 应用程序
  • 操作系统
  • 计算机硬件

平台:操作系统+计算机硬件
软件跨平台:可以在任意平台上运行

操作系统的启动流程

  1.计算机加电

  2.BIOS开始运行,检测硬件:cpu、内存、硬盘等把一个存放 win 的系统加载到内存,存放代码到内存是看不到盘符(C盘,D盘),根据硬盘容量在位置存储后重启

     3.根据分区信息读入bootloader启动装载模块,启动操作系统

  4.把内存中 win 系统代码拷贝到硬盘,然后把硬盘(USB)启动位置调到最前的位置

应用程序的启动流程

  1.双击快捷方式

  2.告诉操作系统一个文件路径

  3.操作系统从硬盘读取文件到内存中

  4.cpu从内存中读取数据执行

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhenghuiwen/p/12431722.html