Ogre Ubuntu 环境搭建

坑爹啊,用了2天时间搭环境,虽然一直在玩。。。

开发的人能写个完整入门的环境搭建教程吗

 

1. 准备工作

首先在终端下下载一些东西

http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Prerequisites?tikiversion=Linux

按照这个教程下载需要准备的环境

 

2. 下载源码并编译

http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=CMake+Quick+Start+Guide&tikiversion=Linux

 

执行完毕后可以在build目录的bin文件夹下 看到 sample的示例,可以直接运行  到这里第一步暂时完成

 

3.下载SDK

http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Installing+the+Ogre+SDK&tikiversion=Linux

这一步超简单

 

4.在eclipse中开发 这一步必须有cdt插件活着使用ceclipse

   1)新建C++的helloworld 工程

   2)在Properties中C++build中 的GCC C++ linker 中 library search path 中增加 /usr/local/lib 和 /usr/local/lib/OGRE

   3)  在libraries中增加 OgreMain 和 OIS 这个时候工程编译不保错,但运行会提示找不到文件

   4)在RunConfiger 中选择自己的工程  在Arguments 标签页中 Working directory中 选为自己的Debug目录

   5)在上面的源码 buid/bin/ 中的cfg文件复制到 Debug目录下,编译执行通过。

 

参考了

http://jwapp2007.blog.163.com/blog/static/1913614592011790545257/

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhenbeiju/p/3204546.html