iOS XMPP Framework 中文概述

本篇文章翻译XMPP Framework中的Overview of the XMPP Framework部分


介绍

The framework is divided into 2 parts:
1. xmpp核心部分
2. xmpp扩展(roster,XEP's,可选的支持工具等)

xmpp核心部分实现了xmpp规范(RFC 3920

请不要把聊天与xmpp混淆,xmpp全称是”可扩展消息与存在协议”,它是一种能够用于多种用途的通用协议,其实眼下有非常多公司使用这个框架比如家庭自己主动化,在医院传达警报给护士。

可扩展包含比如支持花名冊。自己主动重连与多种xmpp扩展实现(XEP's).。

XMPP核心

XMPP核心文件在本地命名为”Core”的目录中。这些文件包含:

  • XMPPStream
  • XMPPParser
  • XMPPJID
  • XMPPElement
  • XMPPIQ
  • XMPPMessage
  • XMPPPresence
  • XMPPModule
  • XMPPLogging
  • XMPPInternal

这个框架的核心是XMPPStream类,这是你将要交互使用的基本的类。它是全部的扩展与定义代码插入的类,它具有一些使框架灵活,可扩展,易于在上面开发有趣的功能。

这些将在稍后的文档中更深入的讨论。

XMPPParser 是XMPPStream使用的内部类。你或许已经猜出它是做什么的了,你不须要以不论什么方式形式与这个解析器交互。

XMPPJID 提供了一个不变的JID (Jabber Identifier)实现,它支持解析JID's,并以各种形式提取JID的各个部分。它遵守NSCopying协议。一边JID's能够当做NSDictionary的key。它也遵守NSCoding协议。

XMPPElement 是3个主要XMPP元素的基类:XMPPIQ, XMPPMessage & XMPPPresence. XMPPElement扩展NSXMLElement类,因此你有全部的NSXML的功能。检查不论什么xml元素。在这个章节有很多其它具体的描写叙述Elements: IQ, Message, & Presence

XMPPModule 提供可选植入扩展的基础类,假设你正在写你自己应用执行的代码。

你非常可能只创建你自己的类。注冊接受代理调用。可是假设你正在实现一个标准的XEP。

或者你想你的应用指定扩展是可被植入,那么你要在XMPPModule上创建,Module在后面更具体的被介绍。

XMPPLogging 提供一个非常快,强大灵活的日志框架,它会在XMPP Logging 章节中讨论。

XMPPInternal 不过关于核心和各种高级底层扩展内部的东西。

元素: IQ, Message, & Presence

XMPPElement扩展NSXMLElement类。因此你有全部的NSXML的功能,检查不论什么xml元素。

  • XMPPIQ -> XMPPElement -> NSXMLElement -> NSXMLNode -> NSObject
  • XMPPMessage -> XMPPElement -> NSXMLElement -> NSXMLNode -> NSObject
  • XMPPPresence -> XMPPElement -> NSXMLElement -> NSXMLNode -> NSObject

除了NSXML基础功能外,还提供了NSXMLElement+XMPP 类别。

这个类别提供各种方便的方法让你的代码更简洁易读。

比如:

[element attributeIntValueForName:@"age"];

很多其它的信息请看Working With Elements页面

XMPPStream配置

一个xmpp stream配置初始化被分为多个部分:

  • 配置怎样连接到xmppserver
  • 加入代理
  • 加入 modules
  • 连接
  • 认证

配置连接

对于大部分人来说。这仅涉及一个步骤 - 设置stream的myJID属性。

比如:

xmppStream.myJID = [XMPPJID jidWithString:@"user@gmail.com"];

该xmpp stream 将查找遵循XMPP RFC的剩余信息,这包含正在进行的SRV查找_xmpp-client._tcp.domain。在上面的样例中,使用Gmail,谷歌server可能会返回相似"talk.google.com"。然后xmpp stream将会链接到该server,假设SRV查找查找失败,那么xmpp stream 将会简单链接到JID's domain。

假设你知道你正在连接到不具有xmpp SRV记录的xmppserver。你能够告诉xmpp stream 通过指定的主机名跳过SRV查找,比如:

xmppStream.myJID = [XMPPJID jidWithString:@"user@myCompany.com"];
xmppStream.hostName = @"myCompany.com";

主机名也会派上用场,当你使用一个开发xmppserver。可能server是在背地网络可用的,或者不具有DNS地址等,比如:

xmppStream.myJID = [XMPPJID jidWithString:@"user@dev1.myCompany.com"];
xmppStream.hostName = @"192.168.2.27";

还有一个可选的属性是主机port,默认情况下,并依照xmpp规范。差点儿全部的server上的port都在5222执行。假设你的server在不同的port上执行。那能够设置主机port的属性。

加入代理

XMPPStream有一些旨在使框架灵活,可扩展,易于在上面开发有趣的功能。当中之中的一个使用MulticastDelegate。

什么是MulticastDelegate?

xmpp framework须要支持扩展的数量不受限制,这包含对这个框架的官方扩展,以及不论什么数量的扩展或你想要插入这个框架的自己定义代码。因此传统的代理模式是行不通的。xmpp 模块和扩展须要分开到自己单独的类。但每一个类都须要接受代理方法。而标准NSNotification架构将无法胜任,一些代理要求返回变量。(加上它真的非常烦人要从userInfo字典的通知中提取參数)。

因此一个MulticastDelegate同意你使用一个标准的代理模式插入框架中。但它同意多个类接受想用的代理通知。这样做的优点是,你不必把全部的xmpp处理代码在一个类中。你能够觉得你合适的方法分开处理在不同的类中。

你能够不论什么时间加入/删除XMPPStream的代理对象:

[xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
...
[xmppStream removeDelegate:self];

很多其它关于MulticastDelegate的讨论能够在这里找到。

线程和队列更具体的讨论能够在这里找到。

加入 Modules

这有一些关于这个框架的扩展,当然。你能够如你所愿写尽可能多的扩展。

我们不会检查全部可用的扩展,但我们会列出几个在这里演示样例。

  • XMPPReconnect - 自己主动又一次连接。假设你意外断开。
  • XMPPRoster - 提供标准的xmpp花名冊支持
  • XMPPRoom - 提供多人聊天支持.
  • XMPPPubSub - 公布订阅

作为样例,我们将会插入XMPPReconnect模块在我们的stream:

xmppReconnect = [ [XMPPReconnect alloc] init];

// Optional configuration of xmppReconnect could go here.
// The defaults are fine for our purposes.

[xmppReconnect activate:xmppStream];

// You can also optionally add delegates to the module.

[xmppReconnect addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

// And that's all that is needed.
// The module will receive any delegate methods it needs automatically
// from the xmpp stream, and will continue to do its thing unless you deactivate it.

连接

当你准备好,你能够開始连接进程:

NSError *error = nil;
if (![xmppStream connect:&error])
{
    NSLog(@"Oops, I probably forgot something: %@", error);
}

假设你忘记设置必需的属性。比如myJID,那么connect方法会返回NO,错误消息会通知你的问题。

在连接过程中。client和server经过一个xmpp握手。

在此期间,server通知各种它支持以及须要的各种协议给client。有些server可能须要连接通过SSL/TLS。假设是这种情况下,xmpp stream将自己主动保护连接,假设你正在连接server以不对X509证书。你可能须要实现xmppStream:willSecureWithSettings: 代理方法来改变默认的安全设置。

认证

全部的连接握手结束后xmppStreamDidConnect: 代理方法被调用。这一般是大多数client应启动验证过程:

- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
{
    [xmppStream authenticateWithPassword:password error:NULL];
}

XMPP 日志

这有几个目标对于整个XMPP架构日志:

  • 它必须支持多种日志级别.

    不是全部的日志消息具有相同的优先级。有些是有关错误的,而其它都不过信息。日志分级帮助开发人员保证他们的日志信息完整的。能够打开和关闭他们没有不论什么困难。

  • 它必须在每一个文件基础上可配置

    一个全局日志级别不会接受当这个框架包含了这么多文件。

    加上调试的问题往往开发人员只希望看到几个文件的日志语句。

  • 它必须可配置于终端用户

    xmpp framework 须要对日志语句全然控制,用户有非常多不同的需求。一些想要日志声明到一个文件里,一些可能想要日志声明到数据库里。或者可能他们须要针对日志声明在不同的地方,取决于日志声明来源于app中还是xmpp framework。

我从事client多年来的工作。我看到第三方框架一遍又一遍发生相同的问题。

第三方库自带散落着的NSLog语句。终于须要用户通过库凝视掉NSLog语句,或者将它们转换为一些原始的自己定义宏的版本号。

xmpp framework 採用了专业的日志框架CocoaLumberjack

这个日志框架实际上比的NSLog更快。做相同的事情时也是如此。此外,它还支持大量不同的配置,并同意终端用户甚至能够加入自己的自己定义日志记录,筛选和格式化。

以下是你须要知道的XMPPFramework有关日志的设置:

对于在框架内部大多数文件顶部你会发现例如以下:

// Log levels: off, error, warn, info, verbose
static const int xmppLogLevel = XMPP_LOG_LEVEL_WARN;

如你所见有4个日志级别(加上 XMPP_LOG_LEVEL_NONE):

  • Error
  • Warning
  • Info
  • Verbose

您能够更改不论什么文件的日志级别。要它输出很多其它的信息。

除了这一点。可启用一个跟踪标记。当启用跟踪,它输出正在调用的方法。

请注意。跟踪是从日志等级分开的。比如,一个能够设置日志级别设置为警告。并启用跟踪像这样:

// Log levels: off, error, warn, info, verbose
static const int xmppLogLevel = XMPP_LOG_LEVEL_WARN | XMPP_LOG_FLAG_TRACE;

就代码而言意味着:

XMPPLogTrace(); // Enabled - Will spit out "<FileName>: <MethodName>"
XMPPLogError(@"I will get logged");
XMPPLogWarn(@"I will get logged");
XMPPLogInfo(@"I will NOT get logged");
XMPPLogVerbose(@"I will NOT get logged");

除此之外,XMPPStream有一个选项使你能够看到正在发送的原始XML sent/received。你能够把它放在XMPPStream.m像这样:

// Log levels: off, error, warn, info, verbose
static const int xmppLogLevel = XMPP_LOG_LEVEL_INFO | XMPP_LOG_FLAG_SEND_RECV;

当你启动应用程序。您须要配置lumberjack框架。

对于刚開始学习的人来说,你能够这样简单的设置在你的AppDelegate:

#import "DDLog.h"
#import "DDTTYLogger.h"

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
    [DDLog addLogger:[DDTTYLogger sharedInstance] withLogLevel:XMPP_LOG_FLAG_SEND_RECV];

    // All your other code...
}

很多其它关于Lumberjack信息參考这里
For more information about Lumberjack take a look at its project page.

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