栈溢出笔记1.9 认识SEH

从本节開始,我们就要研究一些略微高级点的话题了,如同在1.2节中看到的,Windows中为抵抗栈溢出做了非常多保护性的检查工作,编译的程序默认开启了这些保护。

假设我们不能绕过这些保护。那么我们的Shellcode也就是一个玩具而已,什么都做不了。

我们从SEH(结构化异常处理)開始。

这篇文章讲SEH简洁易懂:http://www.securitysift.com/windows-exploit-development-part-6-seh-exploits/
因此。本文的前面部分就直接对其进行翻译了,后面动手的部分再结合自己的样例进行,由于动手实践还是用自己写的代码好。

(1)什么是结构化异常处理?
Windows下的硬件和软件异常统一採用结构化异常处理(SEH)机制。异常处理结构通常包含在一个try/except或try/catch代码块中。

例如以下:

/*****************************************************************************/
__try {
    // 受保护的代码区域
    ...
}
__except (exception filter) {
    // 异常处理代码
    ...
}
/*****************************************************************************/

含义非常easy,try保护的代码一定会运行。在发生指定的错误/异常之后,就运行except中的代码,进行异常处理。异常处理器(exception filter)就是告诉操作系统对指定的错误/异常运行什么操作。

异常处理器(exception filter)可能由应用程序实现(通过__try/__except结构),或者使用系统自带的。

由于错误的种类非常多(除0。越界等),相应的异常处理器也有非常多。

所有种类的异常处理器,包含应用程序实现和操作系统实现的,都由Windows系统通过一些数据结构和函数进行统一管理。

(2)SEH的主要组成
每一个异常处理器都相应一个EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD结构,该结构例如以下:
这里写图片描写叙述
这些异常处理器的EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD结构连接在一起。组成一个SEH链表。

EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD结构中的第一个成员Next指向SEH链表中的下一个成员,因此,你能够通过Next来遍历SEH链。

EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD结构中的第二个成员Handler为一个异常处理函数的函数指针,该异常处理函数定义例如以下:
这里写图片描写叙述
函数的第一个參数指向一个_EXCEPTION_RECORD结构。该结构保存了某个异常的相关信息,包含异常码,异常发生的地址。參数的个数等,例如以下:
这里写图片描写叙述
_except_handler异常处理函数使用该结构中的信息(还有ContextRecord 參数中的寄存器信息)来推断该异常是否能被SEH链中的某个异常处理器处理。EstablisherFrame 參数也非常重要,后面会说到。

_except_handler异常处理函数返回EXCEPTION_DISPOSITION。假设为ExceptionContinueExecution,表示该异常是否已经被成功处理,假设为ExceptionContinueSearch,表示当前异常处理器无法处理该异常,异常移交给SEH链中的下一个异常处理器。

那么,异常处理机制是怎样使用这些结构和函数来进行异常处理的呢?当一个异常发生的时候,操作系统从SEH链头部開始,检查第一个_EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD(即异常处理器)的异常处理函数,看它是否能处理该异常(通过ExceptionRecord 和ContextRecord參数)。

假设不能。则移动到下一个_EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD。继续检查,直到找到合适的异常处理器。

Windows在SEH链的末尾放置了一个默认的通用异常处理器。保证异常肯定能被处理。

假设使用默认的异常处理器处理,你一般会看到“程序遇到了一个问题。须要关闭…”之类的信息。

每一个线程有它自己的SEH链。操作系统通过TEB中的ExceptionList成员定位SEH链的起始地址。TEB位于FS:[0]。以下为SEH链的一个示意图(图中简化了_EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD结构):
这里写图片描写叙述
图47 Windows SEH链

上图不是SEH机制的所有,可是足够你理解主要的原理。

如今,我们用一个演示样例来看一看SEH机制。

好了,翻译到此为止。可是我后面所写的内容基本也就是原文的内容,仅仅是我换了自己的演示样例。这样便于实际操作。基本上也就相当于翻译。我们找出1.2节中的example_2(具有栈溢出漏洞的那个程序),来看看它的SEH是什么样的。在Immunity Debugger中选择例如以下菜单:
这里写图片描写叙述
图48 在Immunity Debugger查看SEH链

就可以查看SEH链。我们看一看example_2的SEH链:
这里写图片描写叙述
图49 example_2的SEH链

SEH的try/except或try/catch代码块实际上是宏定义的一段代码。将我们自己的代码包裹起来,因此,我们能够从当前线程的栈上来找到SEH链,对比上面的地址,找到它:
这里写图片描写叙述
图50 栈上的SEH链

对比前面讲述的EXCEPTION_REGISTRATION_RECORD结构。Next成员为链中的下一个异常处理器地址。为0xFFFFFFFF表示已经结尾。即最后的一个默认异常处理器。0x7c839ac0为该默认异常处理器的异常处理函数地址。

回看example_2的代码。我们并未定义自己的异常处理块(try/except或try/catch)。因此。程序自带一个默认异常处理器。前面说到,每一个线程都有一个异常处理链,而线程是动态变化的。随着指令流的进行。运行不同的代码块。调用函数等。那么,程序运行起来又是什么样子的呢?

为了回答上面的问题,我们再来看一看。这个程序有输入字符串的操作(gets),因此,我们让程序运行。到达等待输入的时刻。然后再来看SEH链:
这里写图片描写叙述
图51 暂停于gets时刻的SEH链

好大一串。

当中有系统的,有VS2008的,另一个我们“自己”的,最后才是系统默认的。这些异常都是用来干嘛的?如今,我们把断点设在调用gets函数之后:
这里写图片描写叙述
图52

在看此时的SEH链:
这里写图片描写叙述
图53

看来,刚刚我们应该是看错了位置。

我们前面是在gets函数等待输入的时候看的。也就是说停在了gets函数内部,而gets函数由编译器实现,因此。它内部包装有自己的异常处理。这就是图51中为什么我们看到了那么多系统和编译器提供的异常处理函数。看来。SEH链是在动态变化的,进入了包装有异常处理的代码,就会在SEH链中加入异常处理器,退出其代码块之后,又会从SEH链中删除异常处理器。

这就是为什么说SEH链是与线程相应的。

可是,既然我们自己未定义异常处理,这里为什么还多出来一个?这个后面再说。

接下来,我们给example_2的程序包装一个异常处理块,然后再看看SEH链的样子:

/*****************************************************************************/
// example_10: 演示SEH链
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>

void get_print()
{
    char str[11];

    __try
    {
        gets(str);
        printf("%s
", str);
    }
    __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
    {
        //
    }
}

int main()
{
    get_print();

    return 0;
}
/*****************************************************************************/

最初暂停的点:
这里写图片描写叙述
图54

最初还是仅仅有一个SEH链。相同在调用gets之后的语句暂停:
这里写图片描写叙述
图55 example_10的SEH链

和图53对比。SEH链中多了一个节点,由于我们自己加入了一个异常处理块。如今另一个疑问,多出来的那个是什么?依照SEH链的原理,局部的应该位于前面。因此,第一个是我们自定义的。那第二个是哪里来的呢?(注意不要依据地址来和图53比較进行推断,如今已经是一个不同的程序了)它的异常处理函数地址为0x0041104B,明显位于本模块中。我们把断点设置调用 get_print()之前。也就是main函数中,来看:
这里写图片描写叙述
图56

这个时候。第二个异常处理器就已经出现了,因此,这个异常处理器是main函数的,VC++实现main函数的时候也包装了一个异常处理块。你能够自己去找到是何时设置的。

我们来看看两个异常处理函数的地址,分别为0x411046和0x41104B:
这里写图片描写叙述
图56

这里写图片描写叙述
图57

第一个指向MSVCR90D.dll中的_except_handler3,第二个终于指向MSVCR90D.dll中的_except_handler4_common。这是VC++对SEH的实现。并不是使用原生的SEH,要理解这个_except_handler3和_except_handler4_common,你须要这篇文章:https://www.microsoft.com/msj/0197/exception/exception.aspx

这篇经典的文章有中文翻译。

本节先到这里。下一节继续。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhchoutai/p/7396003.html