【C语言探索之旅】 第二部分第十课:练习题和习作




内容简单介绍


1、课程大纲

2、第二部分第十一课:  练习题和习作

3、第三部分第一课预告:  安装SDL



课程大纲


我们的课程分为四大部分。每个部分结束后都会有练习题,并会发布答案。还会带大家用C语言编写三个游戏。


C语言编程基础知识


  • 什么是编程?

  • 工欲善其事,必先利其器

  • 你的第一个程序

  • 变量的世界

  • 运算那点事

  • 条件表达式

  • 循环语句

  • 实战:第一个C语言小游戏

  • 函数

  • 练习题

  • 习作:完好第一个C语言小游戏


C语言高级技术


  • 模块化编程

  • 进击的指针,C语言王牌

  • 数组

  • 字符串

  • 预处理

  • 创建你自己的变量类型

  • 文件读写

  • 动态分配

  • 实战:“悬挂小人”游戏

  • 练习题

  • 习作:用自己的语言解释指针


用基于C语言的SDL库开发2D游戏


  • 安装SDL

  • 创建窗体和画布

  • 显示图像

  • 事件处理

  • 实战:“超级玛丽推箱子”游戏

  • 掌握时间的使用

  • 用SDL_ttf编辑文字

  • 用FMOD控制声音

  • 实战:可视化的声音谱线

  • 练习题


数据结构


  • 链表

  • 堆。栈和队列

  • 哈希表

  • 练习题




第二部分第十一课:练习题和习作


这些练习题是帮助大家巩固知识的。事实上不难,特别对于有编程经验的人来说。可是我们的教程主要面向的是刚開始学习的人。

不看答案来完毕这15道题目吧。都是单选题。


练习题


  1. 什么是全局变量?


    A. 能够在随处被訪问的变量

    B. 变量类型随意的变量

    C. 声明在main函数里的变量


  2. 当我们引入标准库的头文件,使用类似例如以下的哪一种方式?


    A. #include <time.h>

    B.  #include "time.h"

    C. #include {time.h}

    D. #include [time.h]


  3. C语言的编译按例如以下那种顺序进行?(这里事实上还省略了一步:汇编(用到汇编器,就不赘述了))


    A. 预处理 -> 编译 -> 链接

    B.  编译 -> 链接 -> 预处理

    C. 链接 -> 预处理 -> 编译

    D. 预处理 -> 链接 -> 编译


  4. 假设我写 &toto。我得到的是什么?


    A. toto的地址

    B.  toto的值

    C. toto指向的变量的值


  5. 我们用什么值来初始化指针?


    A. NOTHING

    B. 1

    C. NULL

    D. MAIN

    E. 0_ADDRESS


  6. 有代码例如以下:


    int number = 8;

    int *pointer = &number;


    如果number位于内存地址5000处,而pointer这个指针位于内存地址2500处。那么如果在接下来的程序中打印 *pointer 的值,是什么呢?


    A. 5000

    B. 2500

    C. 8

    D. 无可预知


  7. 数组的下标从几開始?


    A. 0

    B. 1

    C. -1


  8. 以下哪行代码是用于创建有10个double变量的数组?


    A. double *array[10];

    B. double array{10};

    C. double array[10];

    D. double array[9];


  9. 下面程序有一个错误。是哪一个?


    int main(int argc, char *argv[])

    {

     char city[100];

     printf("请问您住在哪个城市 ? ");

     scanf("%s", &city);

     printf("您住在 %s, 这个城市我非常熟悉 !", city);

     return 0;

    }


    A. 第二个printf中的city前少了&号

    B. 在city数组的定义中,city前少了*号

    C. 在scanf的city前多了&号

  10. 哪一个预处理命令表明 #if的结束?


    A. #elif

    B. #endif

    C. #ifdef

    D. #ifndef


  11. 结构体里面能够包括数组吗?


    A. 能够

    B.  不能够

    C. 能够,但仅当数组都是同一种类型时


  12. 为什么通常我们更喜欢用一个函数来初始化结构体?


    A. 一旦结构体做了改动,我们不须要在程序中重做此结构体的全部初始化

    B. 对电脑来说,这样速度更快

    C. 这能够把我的代码变成C++形式的


  13. 在打开一个文件后总是应该做什么事情?


    A. 关闭文件

    B. 測试文件指针的有效性

    C. 清空文件内容

    D. 把光标放在文件首位置


  14. 例如以下代码有什么作用?


    malloc(sizeof(int) * 25);


    A. 在内存中申请一个25字节的int型变量

    B. 在内存中申请一个int型数组。数组包括25个元素

    C. 在内存中申请一个25字节的float型变量

    D. 在内存中申请一个float型数组,数组包括25个元素


  15. 什么是缓冲区溢出?


    A. 存储的字符串超出了缓冲区的最大容量

    B. 在读缓冲区时进入了死循环

    C. 当我们丢失一个指向字符串的指针时造成的内存泄露




练习题答案


  1. A

  2. A

  3. A

  4. A

  5. C

  6. C

  7. A

  8. C

  9. C

  10. B

  11. A

  12. A

  13. B

  14. B

  15. A




习作

《用自己的语言解释指针》


总是小编说,可能有点唠叨。这回换听官们说说呗。


指针是C语言的精华。也是C语言之所以非常灵活强大且具有陷阱的原因。假设学习C语言,不理解指针,那就没掌握精髓。


所以在本次的“习作”中。我们要求大家用自己的语言(当然是中文啊。你不要给我用英语或其它语言... 哈哈)来解释指针,看看大家理解得怎样。


假设记不太清楚了,请大家复习我们之前关于指针的那一课:《指针。C语言的王牌》。


将您的解释存放在WORD文档。或TXT文件。或PDF文件中。发送到小编的邮箱(见下方)。

不要一上来就长篇大论,先捋一捋一些指针的基本概念会更好。


我会回复的。


即使你不发送给我,也请自己多看看指针的知识点,能够阅读《C和指针》,《C专家编程》,《C语言深度解剖》等书。




第三部分第一课预告:


今天的课就到这里,一起加油吧。

下一次我们学习: 安装SDL



作者: 谢恩铭

邮箱: enmingx@gmail.com

QQ : 379641629

微信:frogoscar

工作:嵌入式软件project师

居住地:法国南部

创办的【程序猿联盟】微信公众号:ProgrammerLeague

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhchoutai/p/7372742.html