C#做窗体皮肤

网上有很好的皮肤控件 SkinEnigne可供使用:

具体步骤:

添加控件SkinEngine。

1.右键“工具箱”。“添加选项卡”,取名“皮肤”。

2.右键“皮肤”,“选择项”弹出对话框。

3.点击“浏览“,找到IrisSkin2.dll,这时你会发现 SkinEngine 的控件已经被打上勾 - 确定。

4.将 SkinEngine 控件添加到窗体上。

5.把皮肤文件(以ssk为后缀名)放在"~indebug"文件夹里。

6.在窗体Load事件或是构造函数中添加代码:this.SkinEngine.SkinFile = "**.ssk";

IrisSkin2.dll文件下载

 在第4步,你可能会遇到以下错误: 

“Type universe cannot resolve assembly: System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicToken=b03f5f7f11d50a3a.”

这是,由于 VS2010 引起的。你可以 :

项目-> 属性->Target Framework--> 选择 .NetFramework 4.

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhayunjia/p/5129997.html