Unity3D开发赛车Demo遇到的问题

遇到问题

在3D Max中导出的跑车在Unity中轴向不对,不知有没有朋友遇到过呢?

切换坐标系统

在Unity3D中按X键,切换坐标系统

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车轮方向变了

运行游戏之后,赛车的车轮方向变歪了

车依然能跑,虽然外形变了,但Wheel Collider还是有的,车子行驶过程车轮转向变的很离奇

可能原因

初步认为是模型是轴心不一致导致的,具体原因需要进一步排查,小伙伴们,加油。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3320364.html