Unity3D开发赛车Demo遇到的问题 遇到问题 在3D Max中导出的跑车在Unity中轴向不对,不知有没有朋友遇到过呢? 切换坐标系统 在Unity3D中按X键,切换坐标系统 车轮方向变了 运行游戏之后,赛车的车轮方向变歪了 车依然能跑,虽然外形变了,但Wheel Collider还是有的,车子行驶过程车轮转向变的很离奇 可能原因 初步认为是模型是轴心不一致导致的,具体原因需要进一步排查,小伙伴们,加油。