解释器模式
设计原则:遵循单一职责
常用场景:有一种语言被频繁的使用
使用概率:0.00009%
复杂度:中高
变化点:语言的规则
选择关键点:被频繁使用的语言是否可用文法表示
逆鳞:语言的规则无限制增长或规则十分不稳定
主要思想:
一般主要应用在OOP开发中的编译器的开发
比如正则的匹配,spring典型的调度任务中的expression表达式的解析
public interface Expression {
public int interpret(Context context);
}
public class Plus implements Expression {
@Override
public int interpret(Context context) {
return context.getNum1()+context.getNum2();
}
}
public class Minus implements Expression {
@Override
public int interpret(Context context) {
return context.getNum1()-context.getNum2();
}
}
public class Context {
private int num1;
private int num2;
public Context(int num1, int num2) {
this.num1 = num1;
this.num2 = num2;
}
public int getNum1() {
return num1;
}
public void setNum1(int num1) {
this.num1 = num1;
}
public int getNum2() {
return num2;
}
public void setNum2(int num2) {
this.num2 = num2;
}
}
public static void main(String[] args) {
int result = new Minus().interpret((new Context(new Plus().interpret(new Context(9, 2)), 8)));
System.out.println(result);
}