设计模式迭代

迭代器模式


设计原则:遵循迪米特
常用场景:需要迭代访问一个聚合对象中的各个元素,且不暴露该聚合对象内部的表示
使用概率:99.99999%
复杂度:中
变化点:聚合对象的种类
选择关键点:客户端是否关心遍历的次序
逆鳞:无
相关设计模式
访问者模式:二者都是迭代的访问一个聚合对象中的各个元素,不同的是,访问者模式中,
扩展开放的部分在作用于对象的操作上,而迭代器模式中,扩展开放的部分在聚合对象的种类上,而且二者的实现方式也有着很大的区别。


主要思想:
主要用在集合中,所谓的迭代器就是向后试探的方式
比如数据结构中的链表,往往在不知道长度的时候就需要用迭代器,一个一个遍历,看看后面还有没有元素
而数组明确知道大小的情况下就不需要了
类似夜晚下楼梯,在不知道还有没楼梯的时候往往需要试探一下

public class MyClass {
    public static void main(String[] args) {
        Collection<String> dataList=new LinkedList<>();
        dataList.add("a");
        dataList.add("b");
        dataList.add("c");
        dataList.add("d");

        //这就是迭代器 首先获取链表首地址
        Iterator<String> it=dataList.iterator();
        //进行无限试探看还有没有下一个元素
        while(it.hasNext()){
            //有就取值
            System.out.println(it.next());
        }
    }

}
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaojj/p/7779179.html