使用Action表驱动代替switch…case语句

大家都知道,代码中出现过多的if…else嵌套语句时很难读,所以常用switch…case语句进行代替,代码的可读性就好了很多。

举个简单的例子:

public void DoSomeThing(string str)
		{
			if (str == "A") {
				DoSomethingForA(str);
			}
			else if (str == "B") {
				DoSomethingForB(str);
			}
			else if (str == "C") {
				DoSomethingForC(str);
			}
		}
我们一眼就看出,这段代码可以使用switch语句进行重构,重构后的代码如下:
public void DoSomeThing(string str)
		{
			switch (str) {
				case "A":
					DoSomethingForA(str);
					break;
				case "B":
					DoSomethingForB(str);
					break;
				case "C":
					DoSomethingForC(str);
					break;
				default:
					break;
			}
		}
这样看下去,代码确实清晰了很多。这种重构方法我们很多人都会这么做,而且效果还不错。上面的例子中代码行还很少,实际当中有可能会出现很多的case语句,
即使我们这样重构,在阅读的时候还是需要拉很长的滚动条才可以看到需要找的case语句对应的代码。所以,针对这种情况,我们还可以用更简洁的方法进行重构。
实现起来也挺简单的,即:建立全局的字典类型的变量,保存不同的case语句条件以及对应的方法,这样,在需要调用的时候直接查找到该方法,invoke即可,其实
也是用了委托来实现。看以下代码:
private static Dictionary<string, Action<string>> dict = new Dictionary<string, Action<string>>();
		
		public BuildDictionary()
		{
			dict.Add("A", DoSomethingForA);
			dict.Add("B", DoSomethingForB);
			dict.Add("C", DoSomethingForC);
		}
上面是声明变量及填充字典,做好这部分的工作之后,调用起来就方便多了,同样的DoSomeThing方法,代码就少了很多
public void DoSomeThing(string str)
		{
			if (dict.ContainsKey(str)) {
			    	Action<string> action = dict[str];
			    	action.Invoke(str);
			}
		}

重构之后,是不是简洁了很多,即使再多的case语句,我们也只需要在BuildDictionary方法中把它添加进去就可以了。

那么,是不是所有的switch…case语句都可以这样重构呢,以这样的实现方式来看,需要case条件对应的方法参数类型相同,这样才容易构造出字典来保存。

如果方法还要返回值,那我们就不能用Action,需要用Func表达式来保存,因为它可以带有返回值。

以上,希望对大家有所帮助。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaohuayang/p/2259522.html