ios开发学习之常用的各种排序算法

//常用的排序算法

#include <iostream>

using namespace std;

typedef int ElemType;

/*

 1、插入排序

 (1)直接插入排序算法

 算法思想:将等排序列划分为有序与无序两部分,然后再依次将无序部分插入到已经有序的部分,最后

 就可以形成有序序列。

 操作步骤如下:

 1)查找出元素L(i)在表中的插入位置K;

 2)将表中的第K个元素之前的元素依次后移一个位置;

 3)将L(i)复制到L(K)。

 时间复杂度为:O(n^2)

 */

void InsertSort(ElemType arr[], int length)

{

  int i, j;

  ElemType guard; // 哨兵

  

  for (i = 1; i < length; ++i)

  {

    if (arr[i] < arr[i-1]) // 在无序部分寻找一个元素,使之插入到有序部分后仍然有序

    {

      guard = arr[i];// 复制到“哨兵”

      

      // 将第i个元素之前的元素依次后移一个位置

      for (j = i - 1; arr[j] > guard; j--)

      {

        arr[j + 1] = arr[j];

      }

      

      arr[j + 1] = guard; // 复制到插入位置

    }

  }

}

/*

 2、折半插入排序

 使用于排序表为顺序存储的线性表

 在查找插入位置时,采用折半查找

 算法思想是:

 1)设置折半查找范围;

 2)折半查找

 3)移动元素

 4)插入元素

 5)继续操作1)、2)、3)、4)步,直到表成有序。

 */

void BinaryInsertSort(ElemType arr[], int length)

{

  int i, j, low, high, mid;

  ElemType tmp;

  

  for ( i = 1; i < length; ++i )

  {

    tmp = arr[i]; // 复制到哨兵

    

    // 设置折半查找范围

    low = 0;

    high = i;

    

    while (low <= high) // 折半查找

    {

      mid = (low + high) / 2;

      

      if (arr[mid] > tmp) // 在左半部分查找

      {

        high = mid - 1;

      }

      else

      {

        low = mid + 1; // 在右半部分查找

      }

    }

    

    // 移动元素

    for ( j = i - 1; j >= high + 1; --j )

    {

      arr[j + 1] = arr[j];

    }

    

    arr[j + 1] = tmp;

  }

}

/*

 3、希尔(Shell)排序

 基本思想:

 先将待排序的表分割成若干个形若L[i, i+d, i+2d, ..., i+kd]的“特殊”子表,分别进行直接插入排序,

 当整个表已呈“基本有序”时,再对全体记录进行一次直接插入排序。

 算法过程:

 1)先取一个小于n的步长d1,把表中全部记录分成d1个组,所有距离为d1的倍数的记录放在同一组中,在各

 组中进行直接插入排序;

 2)然后取第二个步长d2 < d1, 重复步骤1

 3)直到dk = 1,再进行最后一次直接插入排序

 */

void ShellSort(ElemType arr[], int length)

{

  int i, j, dk = length / 2;

  ElemType tmp;

  

  while (dk >= 1)// 控制步长

  {

    for (i = dk; i < length; ++i)

    {

      if (arr[i] < arr[i - dk])

      {

        tmp = arr[i]; // 暂存

        

        // 后移

        for (j = i - dk; j >= 0 && tmp < arr[j]; j -= dk)

        {

          arr[j + dk] = arr[j];

        }

        

        arr[j + dk] = tmp;

      }

    }

    

    dk /= 2;

  }

}

/*

 4、冒泡排序算法

 基本思想:

 假设待排序的表长为n, 从后向前或从前向后两两比较相邻元素的值,若为逆序,则交换之,直到序列比较完。

 这样一回就称为一趟冒泡。这样值较大的元素往下“沉”,而值较小的元素入上“浮”。

 时间复杂度为O(n^2)

 */

void BubbleSort(ElemType arr[], int length)

{

  int i, j;

  ElemType tmp;

  

  for (i = 0; i < length - 1; ++i)// 趟次

  {

    for (j = i + 1; j < length; ++j)

    {

      if (arr[i] > arr[j])

      {

        tmp = arr[i];

        arr[i] = arr[j];

        arr[j] = tmp;

      }

    }

  }

}

/*

 5、快速排序算法

 基本思想:基于分治法,在待排序的n个元素中任取一个元素pivot作为基准,通过一趟排序将待排序表划分为独立的

 两部分L[1..k-1]和L[k+1 .. n],使得第一部分中的所有元素值都小于pivot,而第二部分中的所有元素值都大于pivot,

 则基准元素放在了其最终位置L(K)上,这个过程为一趟快速排序。而后分别递归地对两个子表重复上述过程,直到每

 部分内只有一个元素或为空为止,即所有元素都放在了其最终位置上。

 */

int Partition(ElemType arr[], int left, int right)

{

  ElemType pivot = arr[left]; // 以当前表中第一个元素为枢轴值

  

  while (left < right)

  {

    // 从右向左找一个比枢轴值小的元素的位置

    while (left < right && arr[right] >= pivot)

    {

      --right;

    }

    

    arr[left] = arr[right]; // 将比枢轴值小的元素移动到左端

    

    // 从左向右查找比枢轴值大的元素的位置

    while (left < right && arr[left] <= pivot)

    {

      ++left;

    }

    

    arr[right] = arr[left];// 将比枢轴值大的元素移动到右端

  }

  

  arr[left] = pivot; // 将枢轴元素放在最终位置

  

  return left;

}

void QuickSort(ElemType arr[], int left, int right)

{

  if (left < right)

  {

    int pivotPos = Partition(arr, left, right); // 划分

    QuickSort(arr, left, pivotPos - 1); // 快速排序左半部分

    QuickSort(arr, pivotPos + 1, right); // 快速排序右半部分

  }

}

/*

 6、简单选择排序算法

 基本思想:

 假设排序表为L[1...n],第i趟排序从表中选择关键字最小的元素与Li交换,第一趟排序可以确定一个元素的

 最终位置,这样经过n-1趟排序就可以使得整个排序表有序。

 */

void SelectSort(ElemType arr[], int length)

{

  int i, j, min;

  ElemType tmp;

  

  for (i = 0; i < length - 1; ++i) // 需要n-1趟

  {

    min = i;

    

    for (j = i + 1; j < length; ++j)

    {

      if (arr[j] < arr[min]) // 每一趟选择元素值最小的下标

      {

        min = j;

      }

    }

    

    if (min != i) // 如果第i趟的Li元素值该趟找到的最小元素值,则交换,以使Li值最小

    {

      tmp = arr[i];

      arr[i] = arr[min];

      arr[min] = tmp;

    }

  }

}

/*

 7、堆排序算法

 堆的定义如下:n个关键字序列号L[1..n]称为堆,仅当该序列满足:

 1)L(i) <= L(2i)且L(i) <= L(2i+1) 或 2)L(i) >= L(2i)且L(i) >= L(2i+1)

 满足第一种情况的堆,称为小根堆(小顶堆);

 满足第二种情况的堆,称为大根堆(大顶堆)。

 */

void HeapAdjust(ElemType *a,int i,int size)  //调整堆

{

  int lchild = 2 * i;       //i的左孩子节点序号

  int rchild = 2 * i + 1;     //i的右孩子节点序号

  int max = i;            //临时变量

  

  if(i <= size / 2)          //如果i是叶节点就不用进行调整

  {

    if (lchild <= size && a[lchild] > a[max])

    {

      max = lchild; // 左孩子比双亲值还大,需要调整

    }

    

    if (rchild <= size && a[rchild] > a[max])

    {

      max = rchild;// 右孩子比双亲值还大,需要调整

    }

    

    if (max != i) // 需要调整

    {

      ElemType tmp = a[max];

      a[max] = a[i];

      a[i] = tmp;

      

      HeapAdjust(a, max, size);    //避免调整之后以max为父节点的子树不是堆

    }

  }

}

void BuildHeap(ElemType *a,int size)    //建立堆

{

  for (int i = size / 2; i >= 0; i--)    //非叶节点最大序号值为size/2

  {

    HeapAdjust(a, i, size);

  }

}

void HeapSort(ElemType *a, int size)    //堆排序

{

  BuildHeap(a,size);

  

  for(int i = size - 1; i >= 0; i--)

  {

    swap(a[0], a[i]);           //交换堆顶和最后一个元素,即每次将剩余元素中的最大者放到最后面

    BuildHeap(a, i-1);        //将余下元素重新建立为大顶堆

    HeapAdjust(a,1,i-1);      //重新调整堆顶节点成为大顶堆

  }

}

void Display(ElemType arr[], int length)

{

  for ( int i = 0; i < length; ++i )

  {

    cout << arr[i] << " ";

  }

  

  cout << endl;

}

int main()

{

  ElemType arr[] = {2, 1, 5, 3, 4, 0, 6, 9, -1, 4, 12};

  

  //InsertSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));

  //BinaryInsertSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));

  //ShellSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));

  //BubbleSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));

  //QuickSort(arr, 0,  sizeof(arr) / sizeof(ElemType) - 1);

  HeapSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));

  Display(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));

  

  return 0;

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaoguowen/p/4577300.html