Java 面向对象 04

面向对象·四级

多态的概述及其代码实现

* A:多态(polymorphic)概述
  * 事物存在的多种形态

* B:多态前提
  * a:要有继承关系
  * b:要有方法重写
  * c: 要有父类引用指向子类对象

class Demo1_Polymorphic {
    public static void main(String[] args) {
        Cat c  = new Cat();
        c.eat();

        Animal a = new Cat(); // 父类引用指向子类对象
        a.eat();
    }
}

class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("动物吃饭");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
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多态中的成员访问特点之成员变量

* 成员变量

  * 编译看左边(父类) ,运行看右边(子类)。实际用父类

class Demo2_Polymorphic {
    public static void main(String[] args) {
        Father f = new Son();
        System.out.println(f.num)

        Son s = new Son();
        System.out.println(s.num)
    }
}

class Father {
    int num = 10;
}

class Son extends Father {
    int num = 20;
}
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多态中的成员访问特点之成员方法

* 成员方法

  * 编译看左边(父类) ,运行看右边(子类)。实际用子类

class Demo2_Polymorphic {
    public static void main(String[] args) {
        /*Father f = new Son();
        System.out.println(f.num)

        Son s = new Son();
        System.out.println(s.num)*/

        Father f = new Son();
        f.print();
    }
}

class Father {
    int num = 10;
    public void print() {
        System.out.println("father");
    }
}

class Son extends Father {
    int num = 20;
    public void print() {
        System.out.println("son");
    }
}
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多态中的成员访问特点之静态方法

* 静态方法

  * 编译看左边(父类) ,运行看右边(子类)。实际用父类
  * (静态方法和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的

  * 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

class Demo2_Polymorphic {
    public static void main(String[] args) {
        /*Father f = new Son();
        System.out.println(f.num)

        Son s = new Son();
        System.out.println(s.num)*/

        Father f = new Son();
        //f.print();
        f.method();
    }
}

class Father {
    int num = 10;
    public void print() {
        System.out.println("father");
    }

    public static void method() {
        System.out.println("father static method");
    }
}

class Son extends Father {
    int num = 20;
    public void print() {
        System.out.println("son");
    }
    public static void method() {
        System.out.println("son static method");
    }
}
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向上转型和向下转型

Person p = new SuperMan();     // 向上转型  类似自动类型提升
SuperMan sm = (SuperMan)p;  // 向下转型  类似强制类型转化

 多态的好处和弊端

* 弊端:

  * 不能调用子类特有的属性和方法

* 好处

  * 提高了代码的可维护性(由继承保证)
  * 提高了代码的可扩展性(由多态保证)

 * 案例演示

  * 多态的好处
  * 可以当作形式参数,可以接受任意子类对象

 * instanceof 关键字 的 使用

  * 判断当前对象的类型

class Demo4_Animal {
    public static void main(String[] args) {
        //Cat c1 = new Cat();
        //c1.eat();
        method(new Cat());
        method(new Dog());
    }
    // 开发的时候很少在创建对象的时候用父类引用指向子类对象
    // 一般当作参数时,使用多态,具有较强的扩展性
    public static void method(Animal a) {  // Animal c = new Cat();  
        if (a instanceof Cat) {                 // Animal c = new Dog();
            Cat c = (Cat)a;
            c.eat();
            c.catchMouse();
        }else if (a instanceof Dog) {
            Dog d = (Dog)d;
            d.eat();
            d.lookHome();
        }else {
            a.eat();
        }
    }                                       
}

class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("动物吃饭");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void catchMouse() {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }

    public void lookHome() {
        System.out.println("看家");
    }
}
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 多态题目分析 1 

class Test1_Polymorphic {
    public static void main(String[] args) {
        Fu f = new Zi();
        //f.mothod();  // 编译报错,因为父类中没有定义
        f.show();
    }
}

class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("fu show");
    }
}

class Zi extends Fu {
    public void show() {
        System.out.println("zi show");
    }

    public void method() {
        System.out.println("zi method");
    }
}
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 多态题目分析2

class Test2_Polymorphic {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new B();
        a.show();

        B b = new C();
        b.show();
    }
}

class A {
    public void show() {
        show2();
    }

    public void show2() {
        System.out.println("我");
    }
}

class B extends A {
    public void show2() {
        System.out.println("爱");
    }
}

class C extends B {
    public void show() {
        super.show();
    }

    public void show2() {
        System.out.println("你");
    }
}
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抽象类的概述及其特点

* A:抽象类概述
  * 抽象就是看不懂的

* B:抽象类特点

  * a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
    * abstract class 类名 { }
    * public abstract void eat();

  * b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口

  *c:抽象类不能实例化
    * 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态

  * d:抽象类子类
    * 要么是抽象类
    * 要么重写抽象类中的所有抽象方法

* C:案例演示
  * 抽象类特点

class Demo1_Abstract {
    public static void main(String[] args) {
        //Animal a = new Animal();  // 错误的,Animal是抽象的,无法实例化
        Animal a = new Cat();    // 父类引用指向子类对象
        a.eat();
    }
}

abstract class Animal {  // 抽象类
    public abstract void eat();  // 抽象方法,不加大括号
}

class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("cat");
    }
}
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抽象类的成员特点

* A:抽象类的成员特点

  * a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract 不能修饰成员变量
  * b:构造方法:有
    * 用于子类访问父类数据的初始化
  * c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的

* B:案例演示
  * 抽象类的成员特点

* C:抽象类的成员方法特性:
  * a:抽象方法,    强制要求子类做的事情
  * b:非抽象方法,子类继承的事情,提高代码的复用性

class Demo2_Abstract {
    public static void main(String[] args) {
        
    }
}

abstract class Demo {
    int num1 = 10;
    final int num2 = 20;

    public Demo() {
        System.out.println("空参构造");
    }

    public void print() {
        System.out.println("非抽象的方法");
    }

    public abstract void method();
}

class Test extends Demo {
    public void method() {    // 方法重写
        System.out.println("抽象的方法");
    }
}
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抽象类中的面试题

* A:面试题 1

  * 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类? 如果可以,有什么意义?
    * 可以
    * 这么做的目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成

* B:面试题 2
  * abstract 不能和哪些关键字共存
    * abstract 不能和 static 组合,   该方法没有抽象体,用类名调用没有意义。
    * abstract 不能和 final 组合,     被abstract 修饰的方法 强制子类重写,而被final 修饰的方法则被禁止重写。
    * abstract 不能和 private 组合, 被private 修饰的方法禁止子类访问,则abstract 方法无法被重写。


接口的概述及其特点

* A:接口概述

  * 从狭义的角度将就是指 Java 中的 interface
  * 从广义的角度将对外提供的规则的都是接口

* B:接口的特点

  * a:接口用关键字 interface 表示
    * interface 接口名 { }

  * b:类 实现 接口用implements表示
    * class 类名 implements 接口名 { }

  * c:接口不能直接实例化
    * 按照多态的方式来实例化

  * d:接口的子类

    * a:可以是抽象类,但是意义不大
    * b:可以是具体类,要重写接口中的所有抽象方法

* C:案例演示

  * 接口特点

class Demo1_Interface {
    public static void main(String[] args) {
        //Inter i = new Inter(); // 接口不能被实例化
        Demo i = new Demo();  // 父类引用指向子类对象
        i.print();
    }
}

interface Inter {
    public abstract void print();  // 抽象方法声明
    
}

class Demo implements Inter {  // 具体类继承
    public void print() {
        System.out.println("print");
    }
}

abstract class Demo2 implements Inter { // 抽象类继承
    
}
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接口的成员特点

* A:接口成员特点

  * 成员变量:只能是常量,并且是静态的、公开的
    * 默认修饰符:public static final   三个关键字可以交换位置
    * 建议:自己手动给出

  * 构造方法:接口没有构造方法

  * 成员方法:只能是抽象方法
    * 默认修饰符:public abstract
    * 建议:自己手动给出

* B:案例演示

  * 接口成员的特点

class Demo2_Interface {
    public static void main(String[] args) {
        Demo d = new Demo();
        d.print();
        System.out.println(Inter.num);
    }
}

interface Inter {
    //public Inter() {}  //接口中没有构造方法
    public static final int num = 10;  //接口中的变量都是常量
    //public void print() {}  //接口中不能定义非抽象方法
}

class Demo extends Object implements Inter {  // 构造方法默认继承 Object 的
    public Demo() {
        super();
    }
    
    public void print() {  // 权限不能降低
        //num = 20;  // num 是常量,不能被修改
        System.out.println(num);
    }

}
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类与类,类与接口,接口与接口的关系

* A:类与类,类与接口,接口与接口的关系

  * a:类与类:
    * 继承关系,只能单继承,可以多层继承

  * b:类与接口:
    * 实现关系,可以单实现,也可以多实现
    * 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口

  * c:接口与接口
    * 继承关系,可以单继承,也可以多继承

* B:案例演示

  类与类,类与接口,接口与接口的关系

class Demo3_Interface {
    public static void main(String[] args) {
        Demo d = new Demo();
        d.printA();
        d.printB();
    }
}

interface InterA {
    public abstract void printA();
}

interface InterB {
    public abstract void printA();
}

interface InterC extends InterA, InterB {  // 接口之间可以多继承

}

class Demo implements InterC {    // 类可以多实现
    public void printA() {
        System.out.println("A");
    }

    public void printB() {
        System.out.println("B");
    }
}
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抽象类和接口的区别

* A:成员区别

  * 抽象类:
    * 成员变量:可以是变量,也可以是常量
    * 构造方法:有
    * 成员方法:可以抽象,也可以非抽象

  * 接口:
    * 成员变量:只可以是常量
    * 构造方法:无
    * 成员方法:只可以是抽象

* B:关系区别
  * 类与类
    * 继承,单继承

  * 类与接口
    * 实现,单实现,多实现

  * 接口与接口
    * 继承,单继承,多继承

* C:设计理念区别
  * 抽象类    被继承体现的是:“is a ”     的关系。 抽象类中定义的是该继承体系的共性功能
  * 接口        被实现体现的是:“like a ”  的关系。 接口中定义的是该继承体系的扩展功能

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaochuming/p/12525432.html