Unity4种灯光描述

# Unity 中有 4 种灯光:

## Directional

方向光源:这种类型的灯光可以被放置在无穷远处,可以影响场景中的一切游戏对象,类似于自然界中太阳光的照明效果。如图:

## Point

点光源从一个位置向四面八方发出光线,影响其范围(Range)内的所有对象,类似灯泡的照明效果。如图:

 ## Spot

聚光灯:这种灯光从一点发出,在一个方向按照—个锥形的范围照射,该锥形是由聚光灯角度(Spot Angle) 和范围 (Range) 界定的。如图:

 ## Area

区域光/面光源:该类型的光源无法应用于实时光照,仅适用于光照贴图烘焙 (lightmap baking)), 这种光能从各方向照射一个平面的矩形截面的一侧。如图:

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原文地址:https://www.cnblogs.com/zhao907/p/13258911.html