开发进度01

  现今微信小游戏比较火爆,比如跳一跳等小游戏,所以我对微信小游戏较有兴趣,参考网上的相关视频,着手进行练习开发。桌球小游戏的开发。

   DAY1:做最开始的开发准备及基础,了解微信小游戏等相关基本消息,下载开发工具cocos creator

  cocos creator

       1: 可视化编辑;

       2: 组件化开发;

            节点 + 组件1 +组件2 +组件3.。。

            开发一个功能,都是成组件开始的。

              a: 创建一个组件类

              b: new 组件类出来

              c: 管理这些组件实例

              (1): 运行场景的时候初始化:

                    遍历场景里面的每个节点,

                   遍历节点上面的每个组件实例;

                   调用 组件实例.onLoad, --> 组件实例在加载的时候调用;

                   调用 组件实例.start    -->组件实例在开始运行之前调用一次;

              (2): 每次游戏刷新的时候

   3: 多平台发布: android/IOS/H5/微信小游戏。

   4: www.cocos.com: 要使用支持微信小游戏的版本。1.8.0 + 以上版本

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhao-teng-ass/p/8490992.html