字段,属性

  字段:常量是在编译时已知并在程序的生存期内不发生更改的不可变值。常量使用 const 修饰符进行声明。

class Calendar1
{
    public const int months = 12;
}
属性

属性是这样的成员:它们提供灵活的机制来读取、编写或计算私有字段的值。可以像使用公共数据成员一样使用属性,但实际上它们是称作“访问器”的特殊方法。这使得可以轻松访问数据,此外还有助于提高方法的安全性和灵活性。

在本示例中,TimePeriod 类存储一个时间段。在内部,类以秒为单位存储时间,但客户端使用名为 Hours 的属性能够以小时为单位指定时间。Hours 属性的访问器执行小时和秒之间的转换。

 1 class TimePeriod
 2 {
 3     private double seconds;
 4 
 5     public double Hours
 6     {
 7         get { return seconds / 3600; }
 8         set { seconds = value * 3600; }
 9     }
10 }
11 
12 
13 class Program
14 {
15     static void Main()
16     {
17         TimePeriod t = new TimePeriod();
18 
19         // Assigning the Hours property causes the 'set' accessor to be called.
20         t.Hours = 24;
21 
22         // Evaluating the Hours property causes the 'get' accessor to be called.
23         System.Console.WriteLine("Time in hours: " + t.Hours);
24     }
25 }
26 // Output: Time in hours: 24
View Code
  • 属性使类能够以一种公开的方法获取和设置值,同时隐藏实现或验证代码。

  • get 属性访问器用于返回属性值,而 set 访问器用于分配新值。这些访问器可以有不同的访问级别。

  • value 关键字用于定义由 set 索引器分配的值。

  • 不实现 set 方法的属性是只读的。

  • 对于不需要任何自定义访问器代码的简单属性,可考虑选择使用自动实现的属性。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhanying/p/3300195.html