面向对象(二)

final关键字(掌握)

    1、是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。
	2、特点:
		A:它修饰的类,不能被继承。
		B:它修饰的方法,不能被重写。
		C:它修饰的变量,是一个常量。
	3、面试相关:
		A:局部变量
			a:基本类型 值不能发生改变
			b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的
		B:初始化时机
			a:只能初始化一次。
			b:常见的给值
				定义的时候。(推荐)
				构造方法中。
	4、应用场景	:
		由于继承中方法有一个现象:方法重写。
		所以,父类的功能,就会被子类给覆盖调。
		有些时候,我们不想让子类去覆盖掉父类的功能,只能让他使用。
		这个时候,针对这种情况,Java就提供了一个关键字:final

多态(掌握)

	1、同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。
	2、多态的前提:
		A:有继承或者实现关系。
		B:有方法重写。
		C:有父类或者父接口引用指向子类对象。
		eg:父 f =  new 子();
		
		多态的分类:
			a:具体类多态
				class Fu {}
				class Zi extends Fu {}
				
				Fu f = new Zi();
			b:抽象类多态
				abstract class Fu {}
				class Zi extends Fu {}
				
				Fu f = new Zi();
			c:接口多态
				interface Fu {}
				class Zi implements Fu {}
				
				Fu f = new Zi();
	3、多态中的成员访问特点
		A:成员变量
			编译看左边,运行看左边
		B:构造方法
			子类的构造都会默认访问父类构造
		C:成员方法
			编译看左边,运行看右边
		D:静态方法
			编译看左边,运行看左边
			
		为什么?
			因为成员方法有重写。
	4、多态的好处:
		A:提高代码的维护性(继承体现)
		B:提高代码的扩展性(多态体现)
	5、多态的弊端:
		父不能使用子的特有功能。
		
		现象:
			子可以当作父使用,父不能当作子使用。
	6、多态中的转型
		A:向上转型
			从子到父
		B:向下转型
			从父到子
	7、孔子装爹的案例帮助大家理解多态

抽象类(掌握)

	1、把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。
	    但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体不同。
	    也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。
	    所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。
	    而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法,形容抽象的不存在的事物。
	    在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
	2、抽象类的特点
		A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰
		B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
		C:抽象类不能实例化
		D:抽象类的子类
			a:是一个抽象类。
			b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
	3、抽象类的成员特点:
		A:成员变量
			有变量,有常量
		B:构造方法
			有构造方法
		C:成员方法
			有抽象,有非抽象
	4、抽象类的几个小问题
		A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?
			用于子类访问父类数据的初始化
		B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?
			为了不让创建对象
		C:abstract不能和哪些关键字共存
			a:final	冲突
			b:private 冲突
			c:static 无意义

接口(掌握)

    1、回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。
	    比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,
	    是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。
	2、接口的特点:
		A:接口用关键字interface修饰
			interface 接口名 {}
		B:类实现接口用implements修饰
			class 类名Impl implements 接口名 {}
		C:接口不能实例化
		D:接口的实现类
			a:是一个抽象类。
			b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。
	3、接口的成员特点:
		A:成员变量
			只能是常量
			默认修饰符:public static final
		B:构造方法
			没有构造方法
		C:成员方法
			只能是抽象的
			默认修饰符:public abstract
	4、类与类,类与接口,接口与接口
		A:类与类
			继承关系,只能单继承,可以多层继承
		B:类与接口
			实现关系,可以单实现,也可以多实现。
			还可以在继承一个类的同时,实现多个接口
		C:接口与接口
			继承关系,可以单继承,也可以多继承
	5、抽象类和接口的区别
		A:成员区别
			抽象类:
				成员变量:可以变量,也可以常量
				构造方法:有
				成员方法:可以抽象,也可以非抽象
			接口:
				成员变量:只可以常量
				成员方法:只可以抽象	
		B:关系区别
			类与类
				继承,单继承
			类与接口
				实现,单实现,多实现
			接口与接口
				继承,单继承,多继承
				C:设计理念不同
					抽象类:is a,抽象类中定义的是共性功能。
					接口:like a,接口中定义的是扩展功能。

形式参数和返回值的问题(理解)

    1、形式参数:
		类名:需要该类的对象
		抽象类名:需要该类的子类对象
		接口名:需要该接口的实现类对象
	2、返回值类型:
		类名:返回的是该类的对象
		抽象类名:返回的是该类的子类对象
		接口名:返回的是该接口的实现类的对象
	3、链式编程
		对象.方法1().方法2().......方法n();
		
		这种用法:其实在方法1()调用完毕后,应该一个对象;
			      方法2()调用完毕后,应该返回一个对象。
				  方法n()调用完毕后,可能是对象,也可以不是对象。

包(理解)

    1、其实就是文件夹
	2、作用:
		A:区分同名的类
		B:对类进行分类管理
			a:按照功能分
			b:按照模块分
	3、包的定义(掌握)
		package 包名;
		
		多级包用.分开。
	4、注意事项:(掌握)
		A:package语句必须在文件中的第一条有效语句
		B:在一个java文件中,只能有一个package
		C:如果没有package,默认就是无包名
	5、带包的编译和运行
		A:手动式
		B:自动式(掌握)
			javac -d . HelloWorld.java

导包(掌握)

    1、我们多次使用一个带包的类,非常的麻烦,这个时候,Java就提供了一个关键字import。
	2、格式:
		import 包名...类名;
		另一种:
			import 包名...*;(不建议)
	3、package,import,class的顺序
		package > import > class

权限修饰符(掌握)

    1、权限修饰符
					本类	同一个包下	不同包下的子类	不同包下的无关类
		private		Y
		默认		 Y		 Y
		protected	Y		Y			Y
		public		Y		Y			Y				Y
	2、这四种权限修饰符在任意时刻只能出现一种。
		public class Demo {}

内部类(理解)

    1、把类定义在另一个类的内部,该类就被称为内部类。
		举例:把类B定义在类A中,类B就被称为内部类。
	2、内部类的访问规则
		A:可以直接访问外部类的成员,包括私有
		B:外部类要想访问内部类成员,必须创建对象
	3、内部类的分类
		A:成员内部类
		B:局部内部类
	4、成员内部类
		A:private 为了数据的安全性
		B:static 为了访问的方便性
		
		成员内部类不是静态的:
			外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.new 内部类名();
		成员内部类是静态的:
			外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
	5、成员内部类的面试题(填空)
		30,20,10
		
		class Outer {
			public int num = 10;
			
			class Inner {
				public int num = 20;
				
				public viod show() {
					int num  = 30;
					
					System.out.println(num);
					System.out.println(this.num);
					System.out.println(Outer.this.num);
				}
			}
		}
	6、局部内部类
		A:局部内部类访问局部变量必须加final修饰。
		B:为什么呢?
			因为局部变量使用完毕就消失,而堆内存的数据并不会立即消失。
			所以,堆内存还是用该变量,而改变量已经没有了。
			为了让该值还存在,就加final修饰。
			通过反编译工具我们看到了,加入final后,堆内存直接存储的是值,而不是变量名。
	7、匿名内部类(掌握)
		A:是局部内部类的简化形式
		B:前提
			存在一个类或者接口
		C:格式:
			new 类名或者接口名() {
				重写方法;
			}
		D:本质:
			其实是继承该类或者实现接口的子类匿名对象
	8、匿名内部类在开发中的使用
		我们在开发的时候,会看到抽象类,或者接口作为参数。
		而这个时候,我们知道实际需要的是一个子类对象。
		如果该方法仅仅调用一次,我们就可以使用匿名内部类的格式简化。
		
		interface Person {
			public abstract void study();
		}
		
		class PersonDemo {
			public void method(Person p) {
				p.study();
			}
		}
		
		class PersonTest {
			public static void main(String[] args) {
				PersonDemo pd = new PersonDemo();
				pd.method(new Person() {
					public void study() {
						System.out.println("好好学习,天天向上");
					}
				});
			}
		}
		
	9、匿名内部类的面试题(补齐代码)
		interface Inter {
			void show();
		}
		
		class Outer {
			//补齐代码
			public static Inter method() {
				return new Inter() {
					public void show() {
						System.out.println("HelloWorld");
					}	
				};
			}
		}
		
		class OuterDemo {
			public static void main(String[] args) {
				Outer.method().show(); //"HelloWorld"
			}
		}
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhanwang/p/7353061.html