动画

偶然间发现一个软件Adobe Edge Animate 以为发现宝了,后来尝试了一天,发现没什么卵用;

总结下c3动画:

2d:

 》1、过渡:

ele { transition: xxx 2s;  }    其实transition: xxx 2s;也可以写在下面的hover中也可以生效;

期中xxx可以是color、width、transform等等

ele:hover{ 可以写普通属性(1);或2d的转换(2),或3d的属性(3)} eg: ele:hover{ transform: translateX(-10px);}

(1)普通属性: width;height;等

(2)2d的转换: 

  • translate();translateX;translateY。eg:translateX(-10px); translate(50px,100px)等
  • rotate()
  • scale()
  • skew()
  • matrix()  //矩阵;这个应该不是2d变3d的转换公式,只不过是另一种实现动画的方式;

必要时要加上兼容

-webkit-transform: translateX(-10px);
-moz-transform:translateX(-10px);
-ms-transform: translateX(-10px);
-o-transform: translateX(-10px);

按需加上延迟:

-webkit-transition-delay: 0.2s;
-moz-transition-delay: 0.2s;
-ms-transition-delay: 0.2s;
-o-transition-delay: 0.2s;
transition-delay: 0.2s;

还有其它的一些属性:transition-duration、transition-property、transition-timing-function具体待看w3c

还有加上兼容h5标签:

<script type="text/javascript" src="html5shiv.js"></script>

最后来一个例子:

<div class="effect5">
  <img src="img/pic5.jpg" alt="">
    <h2>旋转飞入</h2>
    <p>通过旋转和位移</p>
  <ul>
    <li></li>
    <li></li>
    <li></li>
  </ul>
  <div></div>
</div>

*{margin: 0px;padding: 0px;}
html,body{height: 100%}
div{

   33%;
  height: 365px;
  overflow: hidden;
  box-sizing:border-box;
  float: left;
  position: relative;
}
img {
  height: 100%;
  transition: all 1s;
}
ul{list-style: none;}

div:hover img{
  opacity: 0.5;
  filter: alpha(opacity=50);
  transform: translateX(-10px);
  -webkit-transform: translateX(-10px);
  -moz-transform:translateX(-10px);
  -ms-transform: translateX(-10px);
  -o-transform: translateX(-10px);
}
h2,p,li,div{
  position: absolute;
  transition: all 0.5s;
  color: #fff;
}

 》2、动画:

ele { animation: ani_name 5s; }

@keyframes ani_name { from { xxx: xxx;} to {xxx: xxx;} }

也可以用百分比

@keyframes ani_name { 0% {xxx: xxx;;} 25% {xxx: xxx;;} 50% {xxx: xxx;;} 100% {xxx: xxx;;} }

必要是加媒体查询

.ele {
   80%;
  max- 700px;
}

@media only screen and (max- 700px){
  .modal-content {
     100%;
  }
}

必要是加兼容:

@-webkit-keyframes ani_name {}

还有animation后的一堆参数:

animation-nameanimation-durationanimation-timing-functionanimation-delay等;参考w3c

3d:

以3d骰子为例:

 舞台:{perspective:1000px;}  //这个似乎没什么用

人物:

#d2{ position: relative;transform-style:preserve-3d;-webkit-transition: all 60s ease-in-out;-moz-transition: all 60s ease-in-out;} 或者说是核心,其它部分以它为参考;

#d2:hover{transform: rotateX(360000deg) rotateY(360000deg) rotateZ(360000deg);}

transform-style:preserve-3d;这个才使他看起来像是3d的;

以广告幅为例:

 舞台:{perspective800px; perspective-originright;}  //这个似乎没什么用

人物:

#d2{position: relative;transform-origin: center center -180px;transform-style: preserve-3d;} 或者说是核心,其它部分以它为参考;

还有就是:

3d的兼容行不好;

canvas动画:

canvas+3d动画:

js实现动画:

1、可以自己用js实现缓冲运动框架:

主要是setTimeout和setInterval的应用;

2、requestAnimationFrame

http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2013/09/css3-animation-requestanimationframe-tween-%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%AE%97%E6%B3%95/

svg实现动画:

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangzs000/p/7044651.html