delphi编写dll心得, 谢谢原作者的分享。转

delphi编写dll心得
 
1。每个函数体(包括exports和非exports函数)后面加 'stdcall;', 以编写出通用的dll
2。exports函数后面必须加'export;'(放在'stdcall;'前面)
3。对于非exports函数可以使用string类型,而且建议使用string类型进行参数传递
4。对于exports函数请使用PChar类型做参数传递
5。如果exports调用其他函数,建议在exports函数体内使用变量过渡,然后再调用其他函数;  也就是说:尽量不要把exports的参数再作为参数调用其他函数。
 
6。exports函数中如果有回传参数:如果是非地址型的(如integer,boolean等基本类型)请  使用var前缀,如果是地址型的请不要使用var前缀(如PChar或数组等)。  对不使用var前缀要回传的参数请使用内存拷贝类函数,如StrPCopy,CopyMemory,Move等。  原因:dll和主应用程序并不能很好的共用一块内存,所以必须进行内存拷贝才能正确将dll  中的内容回传(拷贝)到主应用程序中。也因此对回传的地址标识类参数,在调用dll之前必须  进行内存分配,例如Delphi中:AllocMem(n integer),Pb中:Space(n long)。  注意在调用dll处dll函数声明时,若是delphi参数声明同dll中的参数声明(回传地址型的参数无需加  var),若是pb回传参数必须加ref 前缀。
 
7。非exports函数的参数必须遵循规则:回传参数加前缀var,你完全可以对待非exports函数同在Delphi应用  里写函数一样
8。非exports函数中如果有数组参数,无论是否回传,请加var前缀,它是地址调用
9。在dll中布尔型请注意bool和boolean的区别,在调用方环境中将可能引起不同的结果
10。在dll函数中尽量避免使用delphi特有的数据类型或类,如TStringList等
11。减少use列表中不必要单元的引用,以减少dll的大小
 
12。dll的调试:可以使用showmessage(需use dialogs)来调试,也可以[run]->[Parameters]中配置宿主  程序来单步跟踪dll的执行情况
13。请注意dll中申请的所有内存必须正确释放,否则dll可能在被调用n次之后会出现地址引用错误
 
14。在调用dll时候:
     1)运行环境:可以直接放在应用程序同目录下,也可以放在一个文件夹下,如果放在一个文件夹下  你必须将此文件夹路径设置到环境变量中,你可以在应用程序中设置,也可以在dll中设置:
var
    PathBuf: array[0..2048] of Char;
    Pathstr: String;
begin
    FillChar(PathBuf,2048,' ');
    windows.GetEnvironmentVariable('PATH',PathBuf,2048);
    Pathstr:=String(PathBuf);
    Pathstr:=Trim(Pathstr);
    if Pos(lowerCase(AppPath+'tuxedodll'),LowerCase(Pathstr))<=0 then
    begin
        Pathstr:=Pathstr+ ';'+AppPath+'tuxedodll' ;
        SetEnvironmentVariable('PATH',PAnsiChar(Pathstr));
    end;
end;
 
   2)开发环境:若delphi同运行环境没什么区别,它是直接编译生成应用程序,并运行应用程序;      若PB,必须将dll的路径相对PB的开发工具的应用程序来设置,如放到pb9.0.exe同目录下,当然你可以设置[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionApp Paths]下面对应你的开发工具的应用程序名称目录下设置dll所在的路径(分号隔开添加既可,不要将原来的路径覆盖)
 
15。在dll中获取dll的路径:
var
    Buffer:array [0..255] of char;
    tmpstr:String;
begin
    GetModuleFileName(HInstance, Buffer, SizeOf(Buffer));
    tmpstr:=ExtractFilePath(Buffer);
    //...
end;
 
16。提示信息尽量不要在dll中showmessage,最好是作为信息参数传回,宿主程序再根据结果来进行信息提示,  这样也可以不引用Dialogs单元。
 

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